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教程如何给我的世界服务器添加模组和插件

教程如何给我的世界服务器添加模组和插件

在看这篇文章之前,想必你已经知道了如何开服务器,如果还不清楚的话可以看我的另一篇文章 《史上最简单的我的世界开服教程!!!》

1. 服务器核心的选择

不同的服务器核心功能和特点不同,下面是其中一部分的介绍

一些服务器核心由于更新慢,停更,使用人数少等原因不予列出,这里只列出几个常见的主流核心

我的世界官服核心(也就是我的MC开服教程示例的核心)

优点:版本和我的世界正式版更新同步,优化好,开服快

缺点:不能添加模组和插件(可以通过手动安装forge的方式给服务器添加模组)

适用于原汁原味且人数不多的mc服务器,和好基友玩一些小游戏地图时可用

下载地址:https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server/

Craftbukkit(水桶端)

优点:支持bukitt的绝大多数插件

缺点:不支持模组,有少数bug会导致崩服

MC插件端的起源~

下载地址:https://getbukkit.org/download/craftbukkit

Spigot(水龙头端)

优点:有良好的插件生态,几乎支持你想要的任何插件,相对于Craftbukkit优化更好,也更加稳定,服务端自带反作弊

缺点:不支持模组

大部分原版多人服务器用都是Spigot核心,如果想开带插件的原版服强烈推荐

下载地址:https://www.spigotmc.org/

官网下载BuildTools自行构建,这也是官方推荐的做法,如果不会构建可以试试这个网站:https://getbukkit.org/download/spigot

PaperSpigot

优点:比起Spigot做了

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