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无限法则解决虚拟内存设置不合理导致的卡顿<游戏cpu使用率降低导致卡顿>

无限法则解决虚拟内存设置不合理导致的卡顿

根据我自己的经验,设置好虚拟内存对于避免严重卡顿有不错的助力,今天看到一个对话,让我的看法得到了佐证,于是我详细说一下我的设置思路。

虚拟内存是操作系统为了解决物理内存(内存条)不足的问题,在硬盘里形成的假内存,HDD是指机械硬盘。如果物理内存不足,游戏需要访问虚拟内存,解决内存的需求。

无限法则对于内存的需求是大于8G的,这有人实验过,但也不一定准确。所谓的8G内存也包含了电脑系统等消耗。所以,小于等于8G内存的电脑,无限法则都会使用到较多虚拟内存。

既然使用到虚拟内存,我们就要尽量使其大小合理,同时提高虚拟内存的运行速度。我的做法是:

A 设置单一硬盘分区为唯一虚拟内存

如果是设置若干个虚拟内存,他们之间需要共同工作,需要彼此交流数据,可想而知,会减慢运行速度。

B 设置虚拟内存到SSD固态硬盘

内存条本身有运行速度的差异,同样虚拟内存也一样,把虚拟内存设置到固态硬盘的分区,会大大提高虚拟内存的速度。

C 虚拟内存设置的大一些

我虚拟内存一般设置在8G以上,内存条内存是8G,个人的经验是设置的大一点会效果更好。

此外,对于把游戏放在固态硬盘里而操作系统在机械硬盘里,会不会对游戏速度有影响?我的经验是没有影响。

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