根据我自己的经验,设置好虚拟内存对于避免严重卡顿有不错的助力,今天看到一个对话,让我的看法得到了佐证,于是我详细说一下我的设置思路。
虚拟内存是操作系统为了解决物理内存(内存条)不足的问题,在硬盘里形成的假内存,HDD是指机械硬盘。如果物理内存不足,游戏需要访问虚拟内存,解决内存的需求。
无限法则对于内存的需求是大于8G的,这有人实验过,但也不一定准确。所谓的8G内存也包含了电脑系统等消耗。所以,小于等于8G内存的电脑,无限法则都会使用到较多虚拟内存。
既然使用到虚拟内存,我们就要尽量使其大小合理,同时提高虚拟内存的运行速度。我的做法是:
A 设置单一硬盘分区为唯一虚拟内存
如果是设置若干个虚拟内存,他们之间需要共同工作,需要彼此交流数据,可想而知,会减慢运行速度。
B 设置虚拟内存到SSD固态硬盘
内存条本身有运行速度的差异,同样虚拟内存也一样,把虚拟内存设置到固态硬盘的分区,会大大提高虚拟内存的速度。
C 虚拟内存设置的大一些
我虚拟内存一般设置在8G以上,内存条内存是8G,个人的经验是设置的大一点会效果更好。
此外,对于把游戏放在固态硬盘里而操作系统在机械硬盘里,会不会对游戏速度有影响?我的经验是没有影响。