S22新赛季,除了一系列的英雄调整备受关注之外呢,还有一个英雄也是受到了比较大的争议,就是鲁班大师了,自从上线到重做之前,可谓是巅峰无敌手,高分局非BAN必选的一个辅助。由于鲁班大师机制已经很明显,无论怎么改都是T0,那么重做也是一件必然的事情,至于重做之后的鲁班大师到底怎么样,他的强度究竟到哪里去?今天我们就来理性分析一下。
先说一下鲁班大师改动的内容吧,重做之后的鲁班大师已经失去了推兵线的能力,一技能改成了一个突进技能,虽然之前体验服把一技能整合进了大招里面,但正式服上线发现大招并没有第二段。其次就是大招,现在鲁班大师已经不能瞬拉,大招连接到敌人之后,也需要一秒后才能够产生控制效果,另外从之前依次射出机械臂,改成了现在扇形一次性全部释放,范围大,但是开团成本也随之增加(前期冷却时间长)。有人说鲁班大师没有了瞬拉就直接落下神坛,但实测之后并不会,接下来请听我细细道来。
本人是一个鲁班大师的玩家,虽然玩得不是非常强,但勤能补拙,也是一个5000+分的银牌鲁班大师,对于旧版的鲁班大师,虽然说很强,但是对于新手来说却很不友好,要通过一定的练习才能够掌握瞬拉的技巧,并且技能的命中率并不是非常高,多练习之后才能够慢慢提高命中率,感受到鲁班大师的强大之处,而且大招在受到控制之后会被打断,有时候不能够将所有的控制都打出来,但由于大招的冷却带有返还机制,所以开团成本低,推兵线是旧版鲁班大师最大的特色还有优势。
展开全文我们再来看看新版的鲁班大师,先讲讲新的鲁班大师他的优势到底在哪,首先新的鲁班大师操作难度是要比旧版的操作难度低不少的,还是比较容易上手,技能命中率是直线提升,这对于新手玩家来说是个好消息,随着操作难度降低,出场率也会更高,不会出现像以前一样,高分段放不出来,而低分段又无人问津的情况。另一个则是变得进攻性更加强,带有突进以及多段控制,近身能力有了提升,同时二技能的连接也能够保证队友能够跟得上,但没有了瞬拉对于抢野怪这一些事情还是有一定的缺憾。
那么为什么说他还是T0呢?如果不能到T0,其实也会到T1的水平。我们理性看待新的鲁班大师,其实技能机制还是那么全面,只是没有了一技能的击退,还有瞬拉,会降低他的保护能力,但取而代之的却是更加稳定的控制,以及自身机动性的提高,这些对于一个辅助来说也是尤为关键,况且,新版的鲁班大师依旧还是有能够有无位移英雄拥有位移的能力,这一点也是其他辅助所不能及的。另外堆满冷却之后的鲁班大师,大招冷却时间是18秒,开团成本也不能算是非常高,从整体的角度去看,鲁班大师还是会成为一个辅王。
对于一些十分喜爱旧版鲁班大师的玩家,也不用有太多遗憾,旧的已经远去,接受新的事物才能够稳定上分,况且鲁班大师这次的改版也确实不错,属于有利有弊,但还是一个综合能力非常强大的辅助。查看