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十字军之王3 新手教学(25)计谋基础<十字军之王3族长宣称权>

本教学系列:

总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

今天我们开始讲计谋篇的基础内容,主要介绍计谋的一些基础概念、操作以及种类。顺带提一下UP刀人的初步思路。

1.计谋基础知识

1)计谋

计谋(Scheme)基本概念就粘百科了,就是需要经过一段时间执行的企图。

分为2种,一种善意的计谋 游戏中称之为私人计谋 (Private Scheme),图标为玫瑰的以及蜡烛的(语言)都属于私人计谋。

另一种则是恶意的计谋,游戏中称之为阴谋(Hostile Scheme)。游戏中图标为匕首。

2)计谋强度与计谋阻力(速度)

计谋强度与阻力决定了每个月计谋进度推进一格的概率,实际上就是决定了计谋推进所需时间(私人计谋和阴谋都是如此),计谋强度较强时,推进速度比较快。强度不仅提高计谋效率,对于阴谋来说还减少了阴谋被发现的机会。因为阴谋每个月都会有一个特定的被发现机率。

3)阴谋发现机率

私人计谋大多是对方知道的,一般没有被发现概率。阴谋在推进过程中每个月都会有被发现概率,这个概率主要根据对方角色的谋略、执行中断密谋任务时间谍首脑谋略决定。所以阴谋的花费时间越短越不容易被发现,被发现的阴谋会大幅下降成功概率和隐秘程度。

4)计谋成功率

当计谋根据强度和阻力,走完进度条后,就会根据成功率随机判定本次计谋是否成功。在计谋推进的过程中,P社友善的提供了诸多小时间帮助玩家提高/降低成功率,改变强度/阻力。使得计谋不是简单地点下,到时间开奖的简单机制。

5)阴谋隐秘

注意隐秘度,是阴谋执行时主谋不被发现的概率。请与上面的阴谋发现机率有所区分,执行完阴谋被发现会根据阴谋的不同带来不同的效果。

6)同谋

部分阴谋会允许有同谋,每个同谋都会根据其能力、与目标的关系,增加一定的成功率和计谋强度(+成功率+速度)

2.计谋执行实例

我们来个例子,看下这些概念在一个计谋中如何查看,并有什么影响。

1)发动计谋

右键目标角色,私人菜单中会有私人计谋、敌对菜单中会有阴谋。我们这次刀一个拜占庭国王看看!

这里会有个初步预判看到,我们现在开始计谋,会自动加入5个同谋后,会有82%的成功率、95%的隐秘度和12个月的执行时间。点击启动正式开启计谋。

2)强度、阻力与进度推算

强度/阻力一般由计谋主属性和一些相关特质/关系、间谍和修正值共同决定。拜拜这个因为强度太高了不明显,我插入另外个例子的截图,就比较清晰。计谋进度有10格,每个月推进1格的概率为  (强度-阻力)%,下面这个例子就是18%。后面就通过概率论知识就可以推得预期时间,蠢驴会给大家算好的。

这个概率最高会有个限制,谋杀是90%,每种计谋的最大值略有不同。最低推进概率是5%。谋杀按照最高最低的推进开率,我们就可以知道最快和最慢的预期计谋时间分别为0.93年和16.67年。

我们回到杀拜拜的档,174的强度-69的阻力,超过最大值,所以直接最大速度90%。这里注意关键一点!来自同谋才是比较猛!

3)阴谋暴露

阴谋每个月都会由被发现的概率,主要与防守方的谋略、间谍总管的谋略(执行中断密谋时才有效)有关。

所以刀那些谋略高的角色,要么搞定间谍主管,要么一定要积累一定同谋,通过计谋强度速战速决。

4)成功率与隐秘

成功率同样由计谋主属性和一些相关特质/关系,间谍总管任务和修正值共同决定。点开可以分别看到导致成功率和隐秘度的原因。决定因素由属性和同谋决定。阴谋目标抵御成功率的方式主要是内阁任务的禁卫、贴身侍卫、斟酒人(看谋杀方式)、情人、宠物等。除了属性、禁卫、被发现的阴谋外,其余的成功率防御方式不会显示在界面上,只有判定阴谋成功后才会再追加判断特殊防御手段是否成功。所以实际成功率可能会低于显示的数字。

隐秘只看成功率。

3.计谋种类

直接翻译引用官方wiki的表格了,大家主要留意主属性和是否能有同谋。

(1)私人计谋

(2)阴谋

伊比利亚的斗争系统根据阶段也会解锁上述计谋。

 

4.明确计谋注意事项:

1)私人计谋

私人计谋数量的限制默认只有宝贵的一个,平时请尽量要持续使用。

用得最多还是拉拢,私生子流需要勾引。

学识不够的人,学语言太慢,建议家教儿童期间学语言。

氏族制,请不停的拉拢, 拉拢封臣 = 造兵 + 收税。

私奔、转巫师计谋 限制较多,用的机会比较少。

交友还可以提高各种互动的接受度,如发现一些互动,好感到100也无法接受时可以考虑(邀请来宫廷、监护人、结盟/联姻、下棋、邀请活动、改信)。

2)阴谋

游戏初版时,绑架成为神技能,见个国王就去绑。后来补丁以来绑架基本被废了。限制主要用处是抓封臣罪犯拨头衔。

宣称权位,是一个快速下克上的计谋,拿宣称,直接打掉领主主头衔,独立或把原领主变成封臣。可以节省宣称领主头衔时的大量威望花费,但学识必须够高。

UP用的最多还是最朴实的制造牵制和刀人,但你要非常清楚自己阴谋的目标和成功后的结果。

刀人前必须明确刀之后的结果,必须对自己有利:

摧毁强国联盟关系:经常当你想打一个领土的时候发现对方接了强力同盟(up最讨厌的就是私生子威廉这种开局等级不高,但带天兵的同盟者了)。刀掉联姻结婚双方的任何一人,联姻over。

快速扩张刀掉统治者,结束停战期。CK3的停战协议机制是针对角色的,不是领土/头衔,刀了停战协议结束了。

继承头衔,当你或者你的玩家继承人是某些其他角色头衔第一顺位继承人时,可以下刀,尤其在这些继承权是由于对方暂时没有子女所致。游戏会给你提示的,最典型的就是破碎的伊比利亚剧本中的 希梅纳三兄弟,快速刀2个就有大片领土入手!

弱化大国/封臣:当对方国家在游戏早期是多人继承制,且有多个头衔多个可继承子女的时候,在他的子女还是儿童的时候刀了统治者会立刻导致他国分裂/直属领土锐减。导致国家大幅弱化。例如伊比利亚纷争的下面两个死敌,只要刀了对方,由于继承分给2-3个儿童,兵力直接锐减。

5. 总结

每种计谋(私人/阴谋)都有一个主属性,主属性/部分特质共同决定了计谋的强度(速度)以及计谋的成功率。

每个人同时只能针对一个角色实行一个计谋。无法私人+阴谋一起来。

每个人默认同时只能执行一个私人计谋和一个阴谋。请珍惜私人计谋数量,平时保持使用。一些特定传承、技能会提高特定计谋的最大数量。

私人计谋平时别闲着不用,没事做就随便拉拢个强力封臣。持续保持这个状态,你会发现自己局势更稳定,继承后也更顺畅的衔接到下一代。

不要轻易下刀,但刀要下在最关键的地方。

下期我们来谈下秘密,以及如何提高阴谋的效率(刀功)。

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