static 关键字主要有以下五种应用场景:
修饰成员变量修饰成员方法静态代码块修饰内部类(只能修饰内部类,也就是静态内部类)静态导包下面我将对这五种应用场景进行一些注意事项的说明。
1、修饰成员变量被 static 修饰的成员变量叫做静态变量,静态变量不属于某个对象,而是属于当前类。 静态变量有两种访问方式:
类名.静态变量
对象.静态变量(不推荐)
2、修饰成员方法被 static 修饰的成员方法叫做静态方法,静态方法不属于某个对象,而是属于当前类。 静态方法有两种访问方式:
类名.静态方法
对象.静态方法(不推荐)
在静态方法中不能使用 this 和 super 两个关键字。
3、静态代码块代码块大致可以划分为三种:静态代码块、构造代码块、普通代码块,代码格式如下:
public class StaticTest { // 静态代码块 static { } // 构造代码块 { } public void hello() { // 普通代码块 { } }}静态代码块有以下几点需要注意:
静态代码块只会在类加载时执行,且只会执行一次。静态代码块不能访问非静态变量和非静态方法。静态代码块不能定义在任何方法内,包括静态方法。在静态代码块中不能使用 this 和 super 两个关键字。静态代码块、构造代码块和构造器执行顺序如下:
静态代码块 --> 构造代码块 --> 构造器
在继承关系中三者执行顺序如下:
父类静态代码块 --> 子类静态代码块 --> 父类构造代码块 --> 父类构造器 --> 子类构造代码块 --> 子类构造器
注意:静态代码块只在类加载时执行一次,但构造代码块每创建一个实例对象都会执行一次。
如果想要了解