方法一、maya界面字体大小修改方法: (此方法为不得已之笨法,在其他方法无效时使用此法,建议用后面两种方式,此方法的优势是可以任意自定义文字大小,缺点是,容易把界面搞乱,建议修改前,先备份此文件副本后,再修改。) 发现国内网上还没有修改maya界面文字大小的教程。特别是新版QT界面后的maya版本。 其实方法很简单: 用任何的txt格式,文本编辑器例如:notebook、editplus、notepad、pilotedit等等之类文本处理软件,都可以 打开maya安装路径下的C:Program FilesAutodeskMaya2015 esourcesMayaStrings文件。之后搜索 Font_win 字符,找到如下几行:当前使用的window系统。红色文字后的数字部分就是你需要该的文字大小,一次修改每一行的大小,之后保存文件。重启maya后,即可发现文字变了。但是注意,修改文字过大,会严重影响maya界面的美观性,所以官方没有直接提供跟变字体大小的功能,可能也是考虑这种问题。
s_TschemeResources.rBoldLabelFont_mac = “11,1,0,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rBoldLabelFont_nix = “11,1,0,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rBoldLabelFont_win = “13,1,0,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rFixedWidthFont_mac = “12,0,0,0,0,1,Courier” s_TschemeResources.rFixedWidthFont_nix = “12,0,0,0,0,1,Courier New” s_TschemeResources.rFixedWidthFont_win = “14,0,0,0,0,1,Tahoma” s_TschemeResources.rObliqueLabelFont_mac = “11,0,1,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rObliqueLabelFont_nix = “11,0,1,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rObliqueLabelFont_win = “14,0,1,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rPlainLabelFont_mac = “11,0,0,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rPlainLabelFont_nix = “11,0,0,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rPlainLabelFont_win = “14,0,0,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rSmallBoldLabelFont_mac = “10,1,0,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rSmallBoldLabelFont_nix = “10,1,0,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rSmallBoldLabelFont_win = “13,1,0,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rSmallFixedWidthFont_mac = “10,0,0,0,0,1,Courier” s_TschemeResources.rSmallFixedWidthFont_nix = “10,0,0,0,0,1,Courier New” s_TschemeResources.rSmallFixedWidthFont_win = “13,0,0,0,0,1,Courier New” s_TschemeResources.rSmallObliqueLabelFont_mac = “10,0,1,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rSmallObliqueLabelFont_nix = “10,0,1,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rSmallObliqueLabelFont_win = “13,0,1,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rSmallPlainLabelFont_mac = “10,0,0,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rSmallPlainLabelFont_nix = “10,0,0,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rSmallPlainLabelFont_win = “13,0,0,0,0,0,Tahoma” s_TschemeResources.rTinyBoldLabelFont_mac = “9,1,0,0,0,0,Lucida Grande” s_TschemeResources.rTinyBoldLabelFont_nix = “9,1,0,0,0,0,Arial” s_TschemeResources.rTinyBoldLabelFont_win = “12,1,0,0,0,0,Tahoma” 二、maya2016-2018界面字体大小修改方法:
maya2016版本后,启用了新的QT ui界面,但是maya文字的缩放却很少有人知晓。下面就为大家揭晓这个技巧。涉及到初级及高级应用方法。
先看官方帮助说明,估计很少有人有耐心查阅这种资料了。哈哈。阿弥陀佛。
界面缩放(Interface Scaling) 使用系统设置缩放界面(Scale interface using system setting) Maya 自动使用操作系统分辨率设置,相应地缩放用户界面。当前设置以每英寸像素数 (PPI) 表示,位于此选项的旁边。这是界面缩放的默认值。 使用自定义缩放(Use custom scaling) 使用此选项可设置下拉列表中的特定显示分辨率。 不缩放(Do not scale) 如果希望 Maya 按最低的显示分辨率显示,而不管系统显示分辨率设置如何,则使用此选项。 注意:对界面缩放选项的更改仅在下次启动 Maya 时才生效。 其实调用的如下maya mel 命令: mayaDpiSetting -mode 1 -scaleValue 1.5; 注意:-scaleValue 值只允许如下四中比例:1.0, 1.25, 1.5, 2.0)。 好的,如此简单,南无阿弥陀佛
三、插件快速修改方法: maya2016-2023 中英文快速切换插件 tjh_mayaUI_language 推荐指数:★★★★★ autodesk公司自maya2012版后,就基本集成了中文界面UI,最新版集成了界面字体大小修改功能,解决了老版maya不能修改字体大小的问题。好了,说正题,插件使用很简单。