知方号

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char **传参

git配置

goyeer(工蚁): 干货满满,通俗易懂,期待博主再次更新!

DLL的两种加载方式——静态加载和动态加载

Learnersince2023: 我静态加载按照教程还是会报错lib的解析外部符号错误,动态加载却没有问题。怎么个事儿!

RTSP over UDP与RTSP over TCP取流对比

lmw0320: gstreamer的命令是:appsrc ! video/x-raw, format=BGR ! queue ! videoconvert ! video/x-raw,width=1920,height=1080 ! queue ! x264enc ! queue ! video/x-h264, stream-format=byte-stream ! h264parse ! rtph264pay pt=96 config-interval=1 ! udpsink host=127.0.0.1 port=5400我不是很明白几点:1. 对于不同视频流的输入,我推送到udp上,是否也要推送到不同的udp端口去? 这样rtsp获取的时候,也根据不同的端口来获取不同的流?只要设置factory的不同名称(对rtsp的端口只要一个就可以, 而通过不同的factory名称来区别不同的流??)2. 这么一长串的命令,实在看得云里雾里的,完全不知道具体的流是如何转换的,是否有必要用这么长的命令来实现?

RTSP over UDP与RTSP over TCP取流对比

lmw0320: 请教下,我目前的需求是想将边缘设备上的获取到多个摄像头的帧数据,进行处理后,转成RTSP流的方式推送出去,要怎么做才是合适的呢? 之前的方案是将图片数据推送到udp服务中,然后起个rtsp的服务,从udp中取流,再推送。看博文的意思,其实用tcp可能更好?对这块完全不了解,求指点。。

欧拉回路判断

Zhaoge2334: 判断节点度真的是一点技术都。。。。

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