对于显卡小白,可能只看看显卡的显存判断性能。(这也又不是不对,就英伟达为例,每次推出的旗舰游戏显卡显存都是拔尖的)
黄仁勋,号称"皮衣刀客",因为对其显卡有精湛的删减技术,被玩家调侃。
在他的操作下,有些显卡是切多了(甜品卡),比如RTX 2060 Super/RTX 3080 Ti(号称背刺RTX 3090)有些一刀切出一个坑,比如GTX 1650 GD5/RTX 3060 12G(桌面端居然是阉割核心)
显卡常见的删减的是流处理器/核心频率/显存位宽/显存带宽/显存频率,显存增加有时候性能增加不明显。(比如RTX 2060 12G版,核心都不换)
早年英伟达10系的时候,黄仁勋就干过这种切显卡的事情。GTX 1070Ti=降频GTX 1080。GTX 1060 6G/5G/3G,流处理器,位宽,核心频率都有改动。(隔壁AMD同级别的RX 580,只有流处理器有2304和2048,显存4G/8G,剩下的都没有改动)
RX 580这张卡功耗是高点,奈何显卡天梯图就是比GTX 1060 6G领先。(580大部分参数领先GTX 1060 6G)
AMD靠参数碾压英伟达,在RX 480和GTX 1050 Ti也是如此。(当然是AMD领先英伟达)
可以看出,RTX 2060 12G版仅仅增加256个流处理器,显存加6G,核心不变,功耗加了25w,带宽,位宽,显存频率都不变。
从这张表格看出,像RTX 3060Ti这种定位中高端的显卡,都是256bit,对应8G显存。
而且这张卡定位是2K分辨率,性能也强过3060 12G。
位宽这个东西就是相当于路的宽度,显存大小不过是跟一个碗的大小一样。
小位宽,大显存,等于说是能装很多东西,但是位宽小,路窄,不能快速把这些东西传输过去,堵在那里。
显存带宽,衡量显卡吞吐量的参数,按每秒传送速度算。这一项上,3060Ti领先3060 12G足足112GB/S。
核心,这个也是关键。RTX 3060 Ti核心比3060 12G更好,流处理器多出1280个(一张GTX 1060 6G),哪怕3060如果是完整核心(3840个CUDA),3060Ti依然领先1024个。(直接差一张RX 6500XT)流处理器多少,直接影响画面渲染速度,加上3060显存带宽一般,(RX 6700XT,同样是12G 192bit,显存带宽384GB/S)这张卡在中端显卡性能里面不如A卡。
桌面端N卡和A卡位宽和显存搭配
从这张up主整理的表格看出,位宽越大的显卡,显存也越大,因为这回带来更大的带宽。但是也有有几个小位宽,大显存,性能上一定有瓶颈。(一般1G显存32bit位宽比较合理,照这样算,384bit配12G显存,那不就是RTX 3080 Ti吗?加12G显存就变成RTX 3090,3090 1G显存只有16bit位宽,自然3080Ti比3090少12G显存差距也不大。)
显存类型,GDDR什么的,现在主流的都是GDDR6。显存类型升级,直接影响显存频率。现在主流的GDDR6显卡,显存频率在12Gbps---16Gbps左右,最快的有18Gbps,英伟达的GTX 1080Ti用的是GDDR5X,只有11Gbps。
显存带宽,显存频率,显存位宽之间存在一个公式:显存带宽=显存位宽X显存频率除以8。(貌似还要再除以1000)
目前是最快的是英伟达由镁光提供的GDDR6X显存,除了发热高问题,优点就是显存频率非常快,旗下的RTX 3070Ti--RTX 3090Ti,显存频率19Gbps--21Gbps不等。直接拉高了显存带宽。(这些显卡显存8G起步,就意味着可以挖矿,GDDR6X超大的带宽,吞吐量拉满,有可能算力也不差)
比如:
8G 256bit GDDR6X 606GB/S带宽
10G 320bit GDDR6X 760GB/S 带宽
12GB 384bit GDDR6X 912GB/S带宽
24G 384bit GDDR6X 936GB/S带宽(19.5Gbps显存频率)
24G 384bit GDDR6X 1008GB/S带宽(21Gbps显存频率)
最后,关于显卡性能这个话题欢迎评论区热议。