近战攻击:简单:2.5( × 1.25)普通:3()困难:4.5( × 2.25)近战攻击(持有三叉戟)[仅Java版]:简单:5.5( × 2.75)普通:9()困难:13.5( × 6.75)近战攻击(持有三叉戟)[仅基岩版]:简单:6.5( × 3.25)普通:11( × 5.5)困难:16.5( × 8.25)弹射物(三叉戟)[仅Java版]:简单:5()普通:8()困难:12( × 6)
弹射物(三叉戟)[仅基岩版]:简单:8()普通:8()困难:8()尺寸Java版:成年:高度:1.95格宽度:0.6格幼年:高度:0.975格宽度:0.3格基岩版:成年:高度:1.9格宽度:0.6格
幼年:高度:0.95格宽度:0.3格生成于详见生成天然装备三叉戟 (6.25%概率[仅JE]/15%概率[仅BE])钓鱼竿 (3.75%概率[仅JE]/0.85%概率[仅BE])鹦鹉螺壳 (3%概率[仅JE]/8%概率[仅BE],只出现在副手)雕刻南瓜 (头部;22.5%概率;仅在万圣节当天)[仅Java版]南瓜灯 (头部;2.5%概率;仅在万圣节当天)[仅Java版]实体IDdrowned“……某些东西会与你一同潜入幽暗的深处。在可爱的海豚、缤纷的珊瑚和绝美的热带鱼之下,新的危险在等着你。各位玩家,我衷心地祝愿你们不会碰见溺尸。
”——Tom Stone[1]溺尸(Drowned)是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。
目录1 生成1.1 自然生成1.1.1 海底废墟1.2 转化1.3 增援1.4 万圣节2 掉落物2.1 自然生成时的装备3 行为3.1 万圣节3.2 生物族群4 音效5 数据值5.1 ID5.2 实体数据6 成就7 进度8 历史9 你知道吗10 画廊10.1 渲染图11 参见12 参考13 导航生成[编辑 | 编辑源代码]自然生成[编辑 | 编辑源代码]溺尸会在海洋类生物群系、溶洞中的含水层以及河流亮度为0的地方生成。其在河流以及溶洞中的生成率比在海洋类生物群系中的更高。
在Java版中,溺尸会在2格或更高的水源方块或流动水中生成(包括含水方块)。海洋类生物群系中,溺尸会在Y