【体力】是生活技能消耗的,包括烹饪,锻造等,甚至乞讨,算卦都消耗体力,体力在线会慢慢恢复。【饱食】这种设定很新颖,饱食越高体力恢复越快,相反饱食越低你的体力恢复越慢,每天一个人的体力恢复是有上限的,也就是你无论饱或者饿,只要你在线体力都会涨,只是影响长得快慢而已。当然没有饱食度的
【体力】是生活技能消耗的,包括烹饪,锻造等,甚至乞讨,算卦都消耗体力,体力在线会慢慢恢复。
【饱食】这种设定很新颖,饱食越高体力恢复越快,相反饱食越低你的体力恢复越慢,每天一个人的体力恢复是有上限的,也就是你无论饱或者饿,只要你在线体力都会涨,只是影响长得快慢而已。当然没有饱食度的话就不会增加体力了。
【臂力】影响近身威力,气血上限,外功暴击,这个很重要,目前第一套套路技能加成的都是外攻伤害,所以臂力很重要,拿峨眉来说,基本上门派送的校服都是加臂力和体魄的,臂力高些还是体魄高些要看自己个人的喜好了。
【身法】影响外功命中,远程威力,闪避。
【内息】影响内力上限,内功威力。
【罡气】影响内力上限,内功暴击,内功命中,内功防御,内力恢复速度。
【体魄】影响气血上限,封劲(控制技能特有),气血回复速度。
关于人物套路招式属性,不同字体颜色的解读。
【黄色字】跟你的招式等级,或者是武器有关,通过装备更高伤害的武器或者是升级你的招式等级,【黄色字】都会升高,拳脚类武功只能通过招式等级的提升来提升。
外功伤害是【红色字】;内功伤害是【蓝色字】;远程伤害是【绿色字】;这类字体是通过增加【臂力】,【内息】,【身法】来提高的。
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