声音始于空气中的振动,这些振动一起推动邻近的空气分子,而轻微增加空气压力。压力下的空气分子随后推动周围的空气分子,后者又推动下一组分子,依此类推。高压区域穿过空气时,在后面留下低压区域。当这些压力波的变化到达人耳时,会振动耳中的神经末梢,我们将这些振动听为声音。表示音频的可视化波形,反映空气压力波。波形中的零位线是静止时的空气压力。
1.2 波形测量###振幅、周期、频率、相位、波长。声波相互作用,大多数情况下,各种声波会存在不同程度的异相,产生比单个波形更复杂的组合波形。声音在空气和水中是纵波,声音三要素:音调、音量、音色。音调与频率有关,音色与波形有关,音量与振幅有关。人耳可听域20Hz~20000Hz,次声波和超声波。噪波有褐噪、粉噪、白噪。
1.3 模拟音频和数字音频###模拟音频: 正负电压。麦克风将声音压力波转换成电线中的电压变化,高压成为正电压,低压成为负电压。这些电压变化通过麦克风电线传输,可以在磁带上记录成磁场强度的变化或在黑胶唱片上记录成沟槽大小的变化。扬声器的工作方式与麦克风相反,即通过音频录音和振动中的电压信号重新产生压力波。数字音频: 0和1。计算机以数字方式将音频信息存储成一系列0和1。在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样的快照。此过程通常称为数字化或采样音频,但有时称为模数转换。
1.4 采样率###表示音频信号每秒的数字快照数。该速率决定了音频文件的频率范围。采样率越高,数字波形的形状越接近原始模拟波形。低采样率会限制可录制的频率范围,导致录音表现原始声音的效果不佳。为了重现给定频率,采样率必须至少是该频率的两倍。如CD 的采样率为每秒 44,100 个采样,可重现最高为 22,050 Hz 的频率。
采样率.png常用采样率.png1.5 位深度###位深度决定动态范围。采样声波时,为每个采样指定最接近原始声波振幅的振幅值。较高的位深度可提供