这是一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。故事背景设定在核战末世,人类变成了僵尸。玩家在游戏中必须探索求生,制造工具,建立据点,随时准备好在第七天迎来大波僵尸的围攻。
生化危机系列
《生化危机》是许多玩家第一次见到僵尸的游戏,1993年初代作品问世的时候就一战成名,随后推出过许多续作,风格玩法也发生过巨变,但只要说起《生化危机》,相信大家第一反应还是那个天不怕地不怕打起僵尸来特别可怕的爱丽丝吧。
行尸走肉
TellTale工作室创下招牌的作品,改编自同名漫画。不过,相对于其他的射击游戏,它的重点是关注在求生者的人性抉择上。一个当庭认罪的囚犯和一个孤苦伶仃的小女孩,这样的求生二人组会有怎样的遭遇,面对怎样的道德困境?
僵尸毁灭工程
一款末日生存模拟游戏,充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,自生自灭。
不过好在,游戏提供沙盒模式,允许玩家自行设定僵尸的数量、速度,以及物品情况和天气条件等,不然玩起来真的很抑郁。
恶灵附身
作为《生化危机》系列的创始人三上真司的一款作品,游戏强调极端环境下的无助感和压迫感,恐怖风格明显。在游戏中,玩家将扮演一名侦探,调查一幢出问题的精神病院,并且需要一路躲避陷阱和敌人,在迫不得已的时候与人形怪物进行战斗。
死亡空间系列
这款游戏也是很经典了,一口气出了三部。不过玩家公认《死亡空间》三部曲里最出色的一部是《死亡空间2》,不仅发扬了初代作品的所有优点,而且没有《死亡空间3》里的蛋疼微交易机制。
而《死亡空间2》最有特色的是多人游戏模式,玩家可以扮演人类或者变异体,展开团队死斗。
死亡岛
这款游戏的特点是一个开放性的岛屿场景,玩家可以选择执行任务,帮助其他求生者逃出这座死亡之岛。玩法方面,本作比较强调近战武器的制作和组合,以及角色本身的技能搭配。PS.游戏的预告片真的非常好看!
《丧尸围城3》
这款(鬼畜)游戏的一大乐趣是使用各种奇葩的自制武器殴打僵尸,比如你可以把炸弹绑到各种物体上造成不同的效果,或者用大斧子做成回旋镖,用各种夸张的脑洞对抗大波僵尸,玩起来很欢乐过瘾。
《使命召唤》僵尸模式
《使命召唤》系列作品分支中的“黑色行动”系列会附带僵尸模式,玩家必须抵抗大波僵尸并守住据点,尽量活得更久。
作为一款FPS为核心机制的游戏,《使命召唤》的僵尸模式在考验枪法的同时更加强调策略和配合,推出之后玩家好评度还是比较高的。
杀戮间
作为游戏《虚幻竞技场》的一款MOD,最初问世于2004年,后来作为单行版游戏发售,