狩猎之神是穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换成矛和盾,有了50%DA加成,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),即使是打近战怪也不成问题。
射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。
齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。
狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。
狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。
狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。
树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。
猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。
狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。
总而言之,轻松惬意,狩猎之神是一个超级强势的专精。
职业搭配:
狩猎之神的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎之神职业的不二之选。
PS:穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9