玩VC这么多年,总是能听到有萌新说看不懂教程。特地做了这一篇MOD教程,从最基础的电脑知识开始教起,满足最广大萌新对MOD知识的渴望,顺便宣传一下我们的侠盗猎车交流群(群号:1029273218)。Part 1:基础知识1,电脑基础知识要安装mod首先要能找到自己的游戏目录,游戏文件分为游戏本体和游戏存档两部分。游戏存档一般都在C盘的文档里,名字叫GTA Vice City User Files,如果你要更改游戏存档或者添加新的存档都要在这个文件夹里进行操作。游戏目录的位置是由玩家自己决定的,所以在安装游戏的时候就要记住自己安放的位置,如果是从游戏商店里下载的,你也可以在游戏库中右键点击游戏再点击打开游戏文件夹。游戏目录指的就是游戏本体无论是下载mod还是安装摩登都离不开各种各样的压缩包,所以学会解压文件是安装mod要学会的第二件事。第一步:打开要解压的压缩包并选择要解压的文件,第二步,点击左上角的解压按钮选择解压文件的存放位置,第三步:解压。建议各位萌新都专门新建一个文件夹用来存放MOD,这样比较方便。2. 关于游戏的基本知识(1)主要涉及的游戏文件夹Mod修改的游戏文件主要集中于data,models,txd这三个文件夹中。首先讲的是data文件夹,data是日志的意思,里面的文件主要是对游戏数据的一些记录:比如timecyc记录游戏中的天气色彩,还有白天 和黑夜的亮度之类的东西:gta—vc记录的是游戏中要加载的组件,比如地图和天空这些东西。第二个介绍的是models文件夹,models里面的文件主要是游戏中地图,载具,人物这些东西的模型和贴图,是大部分mod都要修改的一个地方。第三个介绍的是txd,txd文件夹里的文件是游戏的界面背景和字体这些东西,一般只有修改游戏界面和字体是会修改这个文件夹里的东西。(2)常见mod的基本格式VC最常见的mod的格式是dff和txd两种,这两种格式的用途非常广泛,二者缺一不可,txd就是MOD的贴图,是mod外面的那层皮,dff是MOD的模型,是MOD的骨架。载具,天空,地图,人物mod都是有这两种格式的文件构成的。后面还会涉及到其他格式的文件,等涉及到时再做介绍2) 基本工具;imgtool,GGMM,TXDWORKSHOP5.0,cleo可能还会用到加车插件以上工具可在Q群:1029273218中获取Part 2基础工具的使用1) imgtools的使用Imgtools工具专门处理img格式的文件,img格式的文件在我看来就像是一个另类的压缩包,只不过往里面放东西不用压缩。Imgtools主要用于修改models里的gta3.img文件。使用方法如下:1.打开img在文件中点打开选择你要修改的img文件2.在编辑中点查找,查找你要修改的文件3.根据MOD要求点右键对文件进行替换,删除或者导入 导出。特别注意:如果只是需要替换一两个文件,可以点替换。如果替换的文件非常多的话,建议先把要替换的文件全部删除,然后一次性把mod中的文件导入进去。因为安装mod是一个精细的工作,一不小心就会导致游戏无法正常运行,所以我在替换img中的文件是一般都是先把要替换的文件删除,然后再统一导入。这样所有mod文件都会出现在img文件的末尾方便下次修改和排查问题
1) TXDWORKSHOP ,txd格式的文件里装的是MOD的贴图,txdworkshop的作用就是打开这些txd文件查看和修改里面的文件。游戏界面MOD就是用txdworkshop修改游戏界面和封面,许多整合包的游戏封面也是用这个软件修改的,游戏封面是在txd文件夹里,具体是哪个我忘了。有兴趣的可以自己去看看。还有一些路面优化和粒子特效之类的mod也用的是txdworkshop。2) 加车插件,加车插件是VC载具mod最常见最主流最简单最方便的安装方式。把加车插件中的MVL和MSS文件解压到游戏目录替换,然后把你找好的加车插件的载具MOD直接放到MVL中的vehicles文件夹中即可(无需解压文件)。然后进入游戏按alt+2选车,ALT+3刷车,选车的时候看左上角。特别要注意的一点是,加车插件的载具MOD都是7Z格式的,找MOD是一定要注意看MOD的格式是不是7Z格式,如果不是7Z格式那就应该是用GGMM安装的MOD(以 上文件及相关MOD的获取尽在Q群:655402690)3) GGMM,GGMM是修改游戏原车,原装武器的MOD,操作稍微复杂一些。首先要把GGMM和gtainterface.dll解压到游戏目录,打开GGMM之后你就能查看VC所有载具和武器的模型。点击右上角的选项选择手动安装MOD。如果MOD作者有标注handing数据之类的特殊数据,那就按标注输入上面的数据框中,如果没有那就直接把MOD文件中的dff,txd,col之类的文件全部安装进去就好了(dff,txd,col文件需要提前解压到一个文件夹中)。修改武器也是一个套路Part 3具体MOD的安装方法1) 人物MOD安装,首先把MOD文件中的player.dff和player.txd文件解压出来,然后用img在gta3.img里把player.dff和player.txd给替换掉,然后一定要把modles---generic文件夹里的player.bmp文件删去2) 天空MOD安装,把img文件夹中的文件夹中的文件用img工具替换到gta3.img里,一定要把gta3.img中的原文件(原文件即和天空MOD的img文件夹中重复的文件)删掉。然后把data文件夹扔到游戏目录替换,如果你之前还安装了地图MOD那就先把mod中的data文件夹中的maps扔到游戏目录中的data文件夹中进行替换,然后打开游戏目录下data文件夹中的gta-vc.dat文件,在# Object types一栏下按回车添加IDE DATAMAPSskysky.ide在#collision data一栏下按回车添加COLFILE 0 DATAMAPSskysky.col,在SPLASH loadsc3下添加SPLASH loadsc3。至于particle.txd(在天空mod的models文件夹里)这个文件替换不替换都一样,我个人认为没什么区别。如果你既想安装地图mod又想安装天空mod,建议先安装地图mod,然后安装天空mod,按上述步䠫安装后,手动在gta-vc.dat添加数据。1) CLEO主程序及MOD的安装,cleo类的MOD没有什么安装难度,有手就行,但还是要强调一下。首先要把cleo主程序(cleo.asi和cleo文件夹)解压到游戏目录,然后把你下好的cleoMOD解压到游戏目录或者游戏目录下的cleo文件夹中(具体解压到哪见cleo作者的说明)。CleoMOD安装简单玩法多样算是入门级MOD2) 加车插件,具体安装方法上面已经讲到了这里就不再赘述。加车插件除了加车以外还可以加武器和让游戏窗口化,只不过我不常用这个功能所以这个功能就由各位自己探索了。加车插件和cleo一样也是一个入门级的MOD。一般格式是7Z的载具MOD都是加车插件的MOD,格式不是7Z的载具MOD都不是加车插件的MOD3) ENB(也就是罪恶都市的光影),直接把enb文件里的东西扔进游戏目录就行了,如果enb文件中有dxgi.dll,建议把那个文件删掉(还有其他方法,建议上百度自己看),否则可能导致游戏无法正常运行。ENB的效果可以由玩家自己调,enbseries.ini里调的是enb的效果,enbpalette.bmp是ENB的滤镜。相关的调试可以参考八尾王的教程去调(罪吧被封了,