我功夫贼六安卓版是款类似弓箭传说玩法机制的,模式相对单一的功夫游戏,自动攻击的,以秘籍组合,和站位移动为主体内容的单机免费佳作,画风水墨风、经典火柴人形象,手感也十分不错,绝对值得各位试玩一番!
我功夫贼六游戏简介游戏玩法挺不错的,比较适合休闲的定位。
---------------------
但是一关所需的时间太长了,既然是休闲游戏那每一关都有30或50轮怪是不是有点不合理,感觉这游戏更适合用零碎时间玩而不是花大量时间去肝。
---------------------
没有充值入口,但是有很多非硬性的广告(比如领取双倍效果,复活和领体力什么的),都算可以接受的范围之内。
但是有出现看了广告但是没成功领到奖励的bug。
并且因为有体力限制,导致想长时间玩就不得不看广告,略微影响体验。
---------------------
游戏目前玩法较为单一,并且感觉怪物数值设置不太合理。
后面几轮的小怪有个攻速较快的(并且基本没有出招前摇),这个怪如果主角的攻击不够高不能直接秒掉就只能硬抗一下被迫扣血,很难靠操作躲避。
再就是目前秘籍较少,还不太完善,玩到第四大关基本上就感觉能玩的都玩过了而失去兴趣。
期待制作团队后面继续完善吧。
我功夫贼六怎么玩啊,又一个既休闲又考验操作的游戏,最近这类型的手机游戏很火,感觉会成为流行宠儿。
【核心玩法】
游戏分为关卡战斗、属性培养、挂机任务三大类。
关卡战斗的地图,和弓箭传说的机制差不多,每个图很多小关,每个图掉落的钱也越多装备品质也越高;
战斗的玩法机制也和弓箭传说差不多,每张地图最高10级,每升1级三个技能里随机选一个;
战斗中不一样的地方在于这是横版视角,类似于Flash火柴人格斗小动画那种,玩家只有左右移动的操作。
【细节特点】
1.这个游戏,玩家控制的角色和怪都不存在“硬直”这样的概念。怪接近玩家后,会马上发动他的攻击动作,除非怪被砍死,否则不会因为被你攻击而打断了攻击动作的前摇时间。也就是说你不了解每只怪的攻击动作特性,只靠拼血就跟很难过;
2.游戏操作只有左右,抓住怪攻击时间点立马闪开,等怪的攻击动作完毕再上去砍,越高难度的关卡,你需要准确的在左右两边不断切换攻击对象,雨露均沾打法才能活下去;
3.挂机任务可以一次性把3秒、5分钟、1小时、4小时、8小时的任务全接了,同时倒数的,这个游戏的离线收益就只有这个挂机任务。任务完成后给钱和悟性点,悟性点用来学新的被动技能,你把他当成增加属性就好;
4.我ios系统没有充值入口,估计又是没版号的游戏。后面的关卡血量越来越厚,靠技术砍要好久,我觉得我又会像玩弓箭传说那样玩这款游戏了,我弓箭传说24级一身紫装就是每天上线领奖励就下。
【最后唠叨】
好烦啊,越来越多还不错又不浪费很多时间、能说停就停、还有些操作技术含量,还有数值追求培养的游戏了,太多了玩不过来呀。
更新内容【传说武器闪亮登场】
――屠龙宝刀现在和它的名字一样炫了
――传说级武器金箍棒可在第五章奇遇中免费试用
――