清晰度+10效果 © 晏飞
清晰度+70 效果© 晏飞
这个“清晰度”如果你往右边拉,你会发现照片变得非常非常之清晰。这个清晰是怎么做到的呢?简单讲它就是通过对比相邻的像素之间的一个差异,然后去加大相邻像素之间的差异,这样的话就达到了一个黑的更黑白的更白的这么一个效果。照片的质感看上去会极其的强烈,这个是“清晰度”调整的基本原理。
Lightroom中的“清晰度” 滑杆
那“锐化”这个功能,它跟”清晰度“又有什么区别呢?其实它们还是没区别。但是“锐化”功能提供了4个选项、4个滑杆,你可以通过拉动这些滑杆,非常精确的控制“锐化”的最终的效果。
半径0.5 效果© 晏飞
半径3.0 效果© 晏飞
比如说你如果控制“半径”这个值的话,你会发现往左拉的时候,这个“锐化”它只是在真的仅临着的那么一两个像素之间进行,但是往右拉,半径增大的话,它可能会在更大的范围内来比对像素、来加强像素的之间的差异。那“半径”值什么时候拉到左,什么时候拉到右呢?我是这样来想的,如果你这张照片它要放在一个巨大的屏幕上观看,或者说它要印成一个大的纸质的照片,那么你这个“半径”就得选小一点,因为最终我们在观看这张照片的时候,是在一个很大的幅面上观看的,我们完全能看得到你在相邻的半个或者一个像素之间的“锐化”的结果,如果你这个照片放的很大,你却把“半径”拉得很大的话,那这个“锐化”就会特别的假。但是反过来讲,如果你这张照片就是在小屏幕上观看的,比如说手机屏幕上观看,那么你把这个“半径”选的很小,这个“锐化”效果就很不明显,把半径适当往右拉一拉可以帮助你在小屏上让人看出你做过“锐化”的动作。
细节 0 效果© 晏飞
细节100 效果© 晏飞
第三个滑杆叫“细节”,“细节”滑杆越往左边拉,这个画面中“细节”就更少,越往右边拉“细节”就越多,当然这里有个副作用,就是它的噪点也会跟着就变得更加的明显。所以“细节”这个值你要根据每一张照片的噪点水平和你所需要的每一个细微的事物的边界的清晰程度来决定。
蒙版 0效果 © 晏飞
蒙版100效果 © 晏飞
最后一个滑杆叫做“蒙板”,这个什么时候用?一般来说我们只在比如说有像天空、大面积白墙、人物皮肤,在这种大面积光滑事物的时候,我们才会把这个“蒙板”往右拉,越往右拉,这些光滑的事物就不会受到锐化的影响,就是它的噪点不会变得更明显,越往左拉就没有这个效果,就不生效。所以“蒙板”是用来保护一些光滑的事物,不应该被“锐化”的事物产生过于明显的噪点。但是“蒙版”值往右拉的太多的话,也会导致你原本的“锐化”起不到效果。那些应该被“锐化”的地方就没有被“锐化”。
好,我们再次回顾一下今天的早自习,在平时聊天的语境下,“锐化”可以说是等于“清晰度”,其中它们还包括了一个对比度的影响。在后期处理中,”清晰度“和”锐化“是两个不同的工具,”清晰度“调整的更笼统一些,它只有一个滑杆,但是很方便、很快。如果你想要精细的调整,你就应该用“锐化”工具仔细的调整它那4个滑杆。对了,刚才漏说了一句,“锐化”工具的第一个滑杆“数量”的意思其实就是“锐化”程度的意思,越往右拉,“锐化”的越狠。
好,今天我们就简单的先聊这么多,大家如果有