Redis借鉴了Linux操作系统对于版本号的命名规则:
版本号第二位如果是奇数,则为非稳定版本(例如2.7、2.9、3.1),如果是偶数,则为稳定版本(例如2.6、2.8、3.0、3.2),
当前奇数版本就是下一个稳定版本的开发版本,例如2.9版本是3.0版本的开发版本,所以我们在生产环境通常选取偶数版本的Redis。
1.Redis2.6
Redis2.6在2012年正是发布,经历了17个版本,到2.6.17版本,相对于Redis2.4,主要特性如下:
1)服务端支持Lua脚本。
2)去掉虚拟内存相关功能。
3)放开对客户端连接数的硬编码限制。
4)键的过期时间支持毫秒。
5)从节点支持只读功能。
6)两个新的位图命令:bitcount和bitop。
7)增强了redis-benchmark的功能:支持定制化的压测,CSV输出等功能。
8)基于浮点数自增命令:incrbyfloat和hincrbyfloat。
9)redis-cli可以使用--eval参数实现Lua脚本执行。
10)shutdown命令增强。
11)重构了大量的核心代码,所有集群相关的代码都去掉了,cluster功能将会是3.0版本最大的亮点。
12)info可以按照section输出,并且添加了一些统计项
13)sort命令优化
2.Redis2.8
Redis2.8在2013年11月22日正式发布,经历了24个版本,到2.8.24版本,相比于Redis2.6,主要特性如下:
1)添加部分主从复制的功能,在一定程度上降低了由于网络问题,造成频繁全量复制生成RDB对系统造成的压力。
2)尝试性的支持IPv6.
3)可以通过config set命令设置maxclients。
4)可以用bind命令绑定多个IP地址。
5)Redis设置了明显的进程名,方便使用ps命令查看系统进程。
6)config rewrite命令可以将config set持久化到Redis配置文件中。
7)发布订阅添加了pubsub。
8)Redis Sentinel第二版,相比于Redis2.6的Redis Sentinel,此版本已经变成生产可用。
3.Redis3.0
Redis3.0在2015年4月1日正式发布,相比于Redis2.8主要特性如下:
Redis最大的改动就是添加Redis的分布式实现Redis Cluster。
1)Redis Cluster:Redis的官方分布式实现。
2)全新的embedded string对象编码结果,优化小对象内存访问,在特定的工作负载下载速度大幅提升。
3)Iru算法大幅提升。
4)migrate连接缓存,大幅提升键迁移的速度。
5)migrate命令两个新的参数copy和replace。
6)新的client pause命令,在指定时间内停止处理客户端请求。
7)bitcount命令性能提升。
8)cinfig set设置maxmemory时候可以设置不同的单位(之前只能是字节)。
9)Redis日志小做调整:日志中会反应当前实例的角色(master或者slave)。
10)incr命令性能提升。
4.Redis3.2
Redis3.2在2016年5月6日正式发布,相比于Redis3.0主要特征如下:
1)添加GEO相关功能。
2)SDS在速度和节省空间上都做了优化。
3)支持用upstart或者systemd管理Redis进程。
4)新的List编码类型:quicklist。
5)从节点读取过期数据保证一致性。
6)添加了hstrlen命令。
7)增强了debug命令,支持了