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星河战队细节还能忍受的“入侵”和“火星叛徒”(只谈细节)<星河战队入侵游戏剧情>

星河战队细节还能忍受的“入侵”和“火星叛徒”(只谈细节)

       众所周知《星河战队》电影改编自小说《星船伞兵》。虽然《星河战队》和《星船伞兵》的英文名都叫Starship Troopers,但电影和原著小说差异巨大以至于很多人不承认电影改编自原著。后来的CG动画电影《星河战队:入侵》和《星河战队:火星叛徒》为机动步兵增加了动力甲。虽然CG动画中机动步兵终于不用只穿着作战服和不知道有没有防弹防刺功能的战术背心进行作战,但这护甲怎么看都像光环雷神之锤动力装甲,并且脆到不能抵御普通虫族士兵的“尖刺攻击”。

《星河战队:火星叛徒》的机动步兵《星河战队:入侵》中的动力甲画稿穿着雷神之锤Mk4动力甲的斯巴达战士贴合星船伞兵原著的动力甲画稿

       在轻型机甲上,入侵有着令人一亮的设计——掠夺者Mk2机甲。这种机甲体积不大,高度个人估计2到3米。虽然剧中火力不算强,只有“小囗径”的枪炮和电影。但是可以在这种平台上开发出一种搭载小型导弹/制导火箭且能安装喷气模块的另一种轻型机甲。这种轻型机甲可以作为一种机动灵活的远距离火力支援平台。它可以在机动步兵在自身火力不足击退敌方集群目标,打击集群目标以助机动步兵撤退。如果联邦的远程导弹小型化足够强,可以让机甲在敌方远程武器如——电浆虫的射程之外,通过机动步兵的引导打击虫族的高价值目标。

掠夺者二代机甲

       将机动步兵和以掠夺者二代为基础开发的火力平台进行配合使用,其生存力和效率肯定比只将掠夺者一代机甲单独作为攻击部队强的多。(就一代掠夺者的高度和火力,打打普通虫族士兵还行,遇到电浆虫怕是直接凉凉。)

掠夺者一代机甲

       虽然两部CG动画中机动步兵战术不怎么样,但至少机动步兵懂得横向队列和狙击手提供火力支援,比《星河战队1》中士兵无组织且无脑人海冲锋强多了。

机动步兵班排横向队形提供火力支援的机动步兵狙击手

       相比真人电影,两部CG动画在动力甲/机甲和步兵战术之外没有啥亮点。联邦还是那个联邦,虫族还是那个虫族。《火星叛徒》有一个面相年轻(剧中26岁)的联邦天空元帅(Sky Marshal)。如果按照原著设定一名联邦天空元帅需要有具备指挥一个机动步兵团和一艘海军战舰的经历。因为天空元帅是联邦军队最高指挥官,需要都在陆军和海军服役的经历。如果按照目前美军军官晋升年限,当上中校营级单位(含海军驱护舰)至少40岁,当上将军至少50岁(只在单一军种)。以目前的标准,年纪轻轻当上军队总司令不太可能(将来未必可以,天空元帅执掌联邦陆海军。再加之按原著小说在陆海军轮换服役,一名普通军官不服役几十年怎么能当上天空元帅)。天空元帅的年龄比《星河战队1》中战地晋升的瑞哥没有经过军官学校的培训而直接当上中尉或者卡门从飞行员直接晋升为舰长还离谱。

《星河战队:火星叛徒》中的天空元帅

       星船伞兵成年于20世纪50年代,且海茵莱茵的思想相对古板,且当时科技不发达导致部分概念不够“科幻”。比如女性只能在非战斗单位如支援舰艇服役、能量武器为纯光束武器,会被全反射。所以在机动步兵排偶尔会有一两个女兵(按照目前美陆军男女步兵比例,十几万步兵仅有数百名女性步兵,再考虑到男女在体格上的差异,一个机动步兵排偶尔有一两个女兵还算合理),虫族也有发射等离子体的电浆虫。但改编不是乱编,不能加一些完全不符合常理的动画。还原不了小说的军政体制和精神尚且可以归咎于社会风向问题,但加入突破人类道德底线的“私货”只能反映出制作人员的“险恶用心”。

       还有一点,把Q弹删了。一个武器科技水平停留在火药动能武器和核武器,且定向能武器可能为激光武器的却拥有碎星武器的文明是一个很离谱的设定。至于原著小说,强尼·瑞哥只是“相信”海军有能力炸碎行星,但他没有见过这种武器。考虑作者的服役经历和现实中美军吹牛传统,这种在原著只存在某人脑子里的武器不要出现在严谨的科幻作品中。

        其实我漏掉《火星叛徒》的一个细节上的优点——它是唯一一个做出机动步兵空降的基于97年《星河战队》世界观作品。

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