虚幻4以及unity3d都各有其特色,在各自的领域中都是非常优秀的。
虚幻4拥有相当完整的解决方案,以及完善的、业已集成和统一的工具链,并且它强大的渲染功能,也是大多数主机游戏开发商的选择,而虚幻4不仅能够做大型的主机游戏,同时也可以做传统手机游戏,当然啦,移动vr游戏也同样可以由虚幻4来制作,而unity3d则是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,它为人们提供了更方便的接口,更方便的脚本语言,让游戏开发工程师们能够不用花费太多时间在底层兼容性与C++那漫无边际的特性上,而是能够专注于需要解决的问题。
总的来说,虚幻4以及unity3d都各有其特色,在各自的领域中都是非常优秀的,如果精力足够的话,当然是两者多学习更好。
二、虚幻4和unity的区别3D虚幻比Unlty好100倍,2DUnlty比虚幻好100倍,就是这样,两个最有名最出色的引擎。虚幻4、unity3d也是软件,主要是用来做游戏的,里面包含了很多做游戏的引擎。maya和max主要是做3d模型、效果、动画等的。
它们的用途是完全不一样的,而在实际的游戏制作中,一般是先用maya或max制作出游戏中需要的模型,然后导入到虚幻4、unity3d中,然后通过编程、制作。从而得到一个完整的游戏。
内容简介
本书除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
三、问一下虚幻4和u3d的区别区别一:编程语言不同。unity3D是一款综合开发平台,有比较强的文件兼容性,使用的是C#语言,引擎源代码不公开;虚幻4使用的C++语言,能够进行游戏项目的独立开发,实时对游戏组件进行优化,达到“所见即所得”,引擎源代码开源;
区别二:开发的游戏类型不同。unity3D侧重轻量级的开发,更偏向于移动端、手游的开发。而虚幻4更侧重于PC,端游以及高端手游,要求比较高的游戏开发。
1、U3D学习起来比UE4简单,短期培训就可以上手进行开发,而UE4则需要几个月甚至一年,另外U3D的教材多,资料齐全,网上非常容易找到相关资料与素材;而UE4目前还没有中文教材,网上资料相对少很多。
2、U3D安装方便,运行占内存小,UE4对硬件要求比较高,很容易无法安装或使用。
3、开发成本U3D更低,UE4引擎需要付费。
4、U3D发布容量小,兼容性高,更适合发布手游类游戏。
5、U3D的引擎功能没有UE4强大。
6、U3D项目管理麻烦,团队工作时需要精密的沟通和布置。
7、U3D需要的开发程序员的要求没有UE4高,UE4的开发程序员需要精通C++语言。
8、U3D的更新没有UE4快,所以在效果渲染上面还是UE4更为突出。
9、U3D的开发是基于模拟器的,非常吃机器内存。
10、目前国内还是用U3D开发游戏的比较多,因为成本低,对开发人员要求的也低。