1、整形:表示整数、字符和布尔值的算数类型的合称;
2、字符类型有两种:char和wchar_t,char类型通常是单个字节,wchar_t类型用于扩展字符集,比如汉字和日语,这些字符集不能用单个char表示;
3、short、int、long类型都表示整形,一般来说(32位机器),short占16位,两字节;int占32位(根据系统而定,32位机下为4个字节),四个字节;long在32位机器上和int一样,也是四个字节(所以感觉C++ Primer中这块的概念有误,1字=2字节 才对)
4、默认情况下,int、short、long都是带符号的,即signed;
5、和其他整形不同,char有三种表示方式:普通char、unsigned char、signed char。虽然有三种不同的类型,但是只有两种表示方式。可以使用unsigned char或者signed cahr表示char类型,具体使用哪种方式由编译器而定。
6、整型的赋值:当一个超出范围的值被赋给一个变量时,会怎么赋值呢?答曰:由编译器来决定,但一般都是取该值对该类型取值数目求模后的值(但不能保证所有编译器都会这样处理),e.g. 试图将336存储到8位的unsigned char中,实际赋值为80,因为80是336对256求模后的值,同理,如果把-1赋给8位的unsigned char,那么结果是255,因为255是-1对256求模后的值;
7、浮点数float、double、long double分别表示单精度、双精度、扩展精度浮点数,一般float为32位,double为64位,long使用96位或者128位。类型的取值范围决定了浮点数所含的有效数字位数,对于实际程序来说,float类型只能保证6位的有效数字,而double类型至少可以保证10位的有效数字。
8、C++的标准并没有规定每种类型占多少位,只是说 “sizeof(long)>=sizeof(int)>=sizeof(short)”,所以具体的字节数都是根据编译器来确定的。