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无损?视频后期空间大?RAW 和 Log 究竟是什么<拍照压缩文件是什么格式>

我们知道,从前端相机、摄录机录制视频,到后端显示设备播放,中间是需要一连串「标准规则」,从最前端的传感器的数据进行转化,到最末端的色彩标准转化,才能将拍摄的画面呈现到显示器上面,中间的「标准规则」定义了色彩标准、白平衡、对比度等标准。

而前面提到,RAW 的实质是传感器输出的一堆数据流,因此它是没有被「定义」的,是不包含色彩、白平衡、对比度等信息的,没有被「标准规则」束缚住,因此 RAW 的后期空间非常地大。

既然 RAW 是直接记录传感器数据的,那么 RAW 是不是就是「无压缩」的呢?

答案并不一定,虽然说 RAW 不是视频,不能像对图像进行编码压缩,但别忘了 RAW 的本质是数据流,它跟其它数据文件一样是可以对「数据」进行压缩的,这方面其实可以类比成我们打包的 zip、rar 等文件,在解压读取时,原始数据基本上是可以被全部还原的,只不过压缩率并没有视频那么高而已。

另外,我们常说的「RAW 格式」,其实是一个统称或者说是一个代称;各家的记录方法和压缩的方法可能各有不同,因此各大厂商会有不同的 RAW 格式。

例如索尼的 ARW,佳能的 CR2、CR3、CRW,富士的 RAF,尼康的 NEF,松下的 RW2,当然还有 Adobe 推出通用的 DNG(只针对图片,哈苏、徕卡等品牌使用)等等。

正因如此,RAW 格式的内容基本无法直接在设备中打开,需要有各自的转换的软件或插件转换成普通的图像。即使是相同的 RAW 格式,不同的机型、不同的传感器所需要的驱动方式一般也不同,这也是新款相机上市后,Adobe 的 RAW 插件库需要更新才能打开该 RAW 格式文件的原因之一。

而文章开头提到 Apple 的 ProRes RAW,其实是一种编码格式,一种将 RAW 原始数据封装保存的格式,说白了,是基于 RAW 的一种记录和压缩的方式。

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何谓 Log?

Log 同样算是一种「方式」,也算是一种「风格」,但跟 RAW 不同,它的本质是「视频」,而非数据流。

在聊 Log 前,先来简单讲讲:近十几年来,我们的摄录设备对颜色的捕捉能力是提升的,理论上前端相机、摄录机能获得的画面色域越来越广、动态范围越来越宽;但是如今我们后端显示设备的显示能力变化,却实远跟不上前端相机的变化,导致摄录的前端和显示的后端有所落差。这种技术发展上的不匹配,能让更领先的一方(即相机、摄录机等前端)拥有更大的调整空间,来调整适应技术上更落后的一方(即显示设备的后端),而 Log 就是发挥这部分空间的方式之一。

Log 可以理解为传感器光信号转化成数字信号后,再进行预处理的视频,它已经包含了白平衡、ISO 等信息,而传感器丰富的色彩等信息,会被记录在对数(Log)伽马函数上,这个对数函数是以进光量为底的。

这里想到一个不太恰当的类比,RAW 可以理解为一组没有处理的生鲜,买回家自行处理成喜爱的熟菜;Log 可以理解为预处理好的食材,能根据自己的喜好进一步处理喜爱的熟菜。

Log 的原理说起来有点复杂,但简单来说,灵感思路来源于柯达 Cineon 系统的胶转磁(胶片信号转换成数字信号)过程,当时的胶片对光子的感应方式是呈对数函数(log)关系的,是非线性的;而如今我们的数字信号,主要需要描述电压和亮度的关系,而两者之间是呈线性的幂函数关系,相比之下,对数函数所承载的信息一般要高(效)于线性的幂函数,因此柯达这套系统胶转磁过程中,用 Log 函数来承载胶片更宽的宽容度,在电影院复现的时候再套上一定的转化规则,来适应不同的银幕(设备)播放。

—— 如今数字化的 Log 录制方式正是仿照柯达这套胶转磁的思路,将图像传感器上的色彩数据转化成 Log 被保存下来,用 Log 函数来重新分配曝光值,以保留传感器最大的宽容度、

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