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第五人格监管者常识与技巧 进阶篇<第五人格新监管者噩梦马上就要来了>

上期讲了屠夫的辅助技能,这次主要讲一些进阶版的常识知识和实战中的小技巧。

存在感:

监管者的存在感可以开出技能,一阶段技能需要2点存在感,二阶段技能需要5点存在感,而除了红蝶开场自带技能的,其他大部分角色开场或一阶段都相对来说比较弱势,开出二阶段技能才开始真正的发挥威力,所以如何快速开出二阶段技能也是我们要考虑的一个重要关键。

攻击求生者

普通攻击会增加1点存在感,交互斩会多加1点存在感,从柜子里拉出来会增加2点(无论半血还是满血),打机械师的娃娃会加1点。小丑的一阶拉锯,杰克的雾刃,黄衣之主的触手攻击命中会增加1点,厂长的传火分身和传火娃娃打到人不会增加存在感,鹿头的一阶钩打出交互斩会增加1点存在感,没有打出交互斩只是命中拉回来则不会增加存在感,蜘蛛的吐丝技能命中求生者会增加半格存在感,挽留和厄运震慑只增加1点存在感。

除了小丑开场可以捡到推进器,黄衣之主开场自带凝视可以控制触手攻击,杰克雾区可以打出雾刃之外,其他角色只能通过张狂或普通攻击增加存在感。

张狂

屠夫人格天赋左边终极技能张狂,开局持续缓慢增加存在感,直到出一阶段技能,完全由张狂出一阶技能大概需要110秒,也就是说55秒涨一格存在感。

如果在55秒之前打中一刀,继续追击的过程中如果不是特别好追,就可以适当放慢进攻节奏,多进行左右绕板,等张狂把1阶技能出了之后再打人多蹭一格存在感。当然了,如果追的都贴在脸上了,就不要贪这一点存在感了,直接打倒。

二阶段技能:

一阶段技能总体来说都容易出,但遇到玩的厉害的人,溜全局门都开了也出不来二阶段技能的情况也比比皆是,所以就要抓住前期机会,尽量多命中求生者。如果被神仙溜全局导致二阶甚至一阶技能都出不来那一点办法都没有。但如果之前抓到了一个人,就可以利用来救人的人和救下来之后尽量打出二阶技能,如果能打出恐惧震慑就会更快出技能。

除此之外还可以利用一些求生者的技能来打出

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