最終更新: 2024年8月6日
素材分割面板的显示从[插件]菜单→[Live2D Cubism Material Separation]→[素材分割]显示素材分割面板。
此外,您也可以从[插件]面板→[Live2D Cubism Material Separation]中进行显示。
将显示如下所示的[素材分割]面板。
插件的使用方法指定选择范围使用Photoshop的选择工具等选择要进行素材分割的对象。
Tips对于包围选择区域的矩形,选择区域的大小必须为400万像素或更小。
裁剪如果在指定选择范围后单击[裁剪]按钮,将识别对象的精确形状并应用抗锯齿功能进行裁剪。裁剪结果将在与原始图层(原图)分开的像素层上创建。(* 裁剪图层的名称将为“裁剪”)
选择裁剪结果单独的[裁剪]仅分隔图层,因此设置复选框选项将使其更易于使用。下面我们将说明各功能。
裁剪到新组中选中[裁剪到新组中]后,单击[裁剪]按钮。然后将创建一个新组,并将裁剪结果的像素层存储在其中。
选择裁剪结果使用图层蒙版选中[使用图层蒙版]后,单击[裁剪]按钮。裁剪结果将被保存为图层蒙版。如果要修改结果,可以使用图层蒙版来调整。
选择裁剪结果填充裁剪区域选中[填充裁剪区域]后,单击[裁剪]按钮。然后,填充裁剪区域使其与周围区域融合,并将结果创建为像素图层。
选择裁剪结果选择填充状态扩展裁剪区域选中[扩展裁剪区域]后,单击[裁剪]按钮。然后,裁剪区域将扩大,选择对象将被裁剪为稍大的尺寸。
* 此选项假设先裁剪出较大尺寸,然后手动雕刻。如果您想高精度自动裁剪,请在不设置此选项的情况下使用。
选择通常结果扩展结果为裁剪图层指定任意名称在[裁剪图层名称]文本字段中输入字符串,并单击[裁剪]按钮。然后,裁剪结果是在以字符串作为图层名称进行输入的状态下,创建像素图层和图层组。
选择裁剪结果填充指定选择范围后单击[填充]按钮,将填充选择范围。填充结果保存在与原始图层(原图)分开的像素图层中。(* 填充图层名称将为“填充”)
[填充]的特点:
该效果应用于选择范围中的“所有像素”。在原始图层上创建像素图层。填充图层名称:
与裁剪图层名称类似,对于“填充图层名称”,在文本字段中输入字符串,并单击“填充”按钮。然后将使用输入的图层名称创建像素图层。
选择填充结果选择填充状态扩展指定选择范围后单击[扩展]按钮将扩展选择范围。扩展结果保存在与原始图层分开的像素图层中。(* 扩展图层名称为“Spread”)
[扩展]的特点:
填充应用于选择范围内的“透明部分”。在原始图层下创建像素图层。扩展图层名称:
与裁剪图层名称类似,对于“扩展图层名称”,在文本字段中输入字符串,并单击“扩展”按钮。然后将使用输入的图层名称创建像素图层。(* 默认图层名称为“扩展”)
选择扩展结果选择扩展状态尽可能使用GPU如果选中“尽可能使用GPU”,则在可以使用GPU的环境下,将使用GPU执行处理。
Tips单击[素材分割]面板右上角菜单按钮中的[About],将显示[About]对话框,您可以在其中查看当前处理设备是GPU还是CPU。
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