好久不见,随着MHR于3.26日发布,我便开始了双刀的极速解禁之旅,直到昨天终于测试完毕了我认为目前最主流的配装,那么接下来给各位分享一下我的各种心得体会
下面将从这几个方面对rise的双刀进行综合解读,考虑到有不少小伙伴要么是第一次入坑怪物猎人系列,也有还没有拿到卡带的朋友,那么我会讲的稍微详细一些:双刀的基本玩法、本作中新的替换动作、开荒配装和毕业装备,最后会讲一些通用的注意事项,同时非常重要的一点是关于配装的部分护石选择非常亲民大家可以放心食用。
基本玩法
(以下讨论仅限于默认技能)双刀可以说是怪猎系列中最为灵活的武器,在其特殊形态——鬼人状态下(即持刀或空手状态按下ZR键)有着极高移动速度与攻速加成,是非常推荐的新手入门武器,当然同样也有极高操作上限,属于热度很高的武器。操作方面上,普通的持刀状态对于双刀来说极为咸鱼,机动性差伤害低,故不做讨论。那么先讲鬼人状态(操作前面已说),在该状态下你的耐力会逐渐下降,同时翻滚动作替换为滑步动作同时滑步会消耗一定耐力,当耐力为0或者被怪物攻击再起身时会自动解除该状态,当然也可以手动退出鬼人模式。然后你所造成的伤害都会积累鬼人槽,满之后会将原本的普通状态替换为鬼人强化状态。
左上角重叠的两把红色的刀槽即鬼人槽鬼人状态下X键三连分别为鬼人连斩、二连斩和六连斩,可以造成大量伤害,同时六连斩的终结动作可以积累大量鬼人槽,是双刀的核心技能之一;A键鬼人突进斩,俗称陀螺,是双刀的另一个核心技能,造成伤害的同时进行位移,非常优秀的蹭伤手段,继续按A键可以派生回旋斩,可以用来调整身位的方向,很实用,XA同时按是鬼人乱舞,双刀的核心爆发技能,但硬直大,基本用于站桩输出。鬼人强化状态保留滑步动作,A键拥有类似陀螺的动作,简称小陀螺功能类似,用于追刀蹭伤,XA键的鬼强乱舞则为分三段释放的小爆发技能,这两个技能是鬼强状态的主要技能。所以双刀的核心玩法简单来说就是:围绕鬼人打伤害,耐力不足换鬼强,回满耐力再鬼人。
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本作改动:这版本由于乱舞、陀螺(主要是弹刀)和连斩的削弱以及新动作的加入,双刀的玩法出现了新的分支。
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新动作与替换动作1.胧翔:类似xx的J回,向前无敌翻滚同时造成伤害,非常优秀的技能
2.铁虫斩丝与虫云纵:铁虫斩丝使用苦无刺向目标命中后会根据武器攻击命中的次数造成追击伤害,没有属性与会心加成,新的核心爆发技能。虫云纵简单理解为持刀状态下的翔虫跳跃,目前来看是lj技能这里不做讨论(双刀也变成完美武器了?)
3.鬼人空舞与鬼人突进斩:空舞替换陀螺,是目前极具潜力的技能,空战风格的打法,伤害极高,可以派生搓背或稳定的打点伤害动作。
4.鬼人兽化和鬼人化:兽化替换原有的鬼人化,进入和取消鬼人以及进行滑步会造成额外伤害(很可观),同时提升鬼人状态下的的伤害倍率(这个很多朋友可能会忽视,你们打桩测试一下就知道了)代价是没有移速加成,进鬼人时间更长,这也是非常具有潜力的招数。
解锁方式为:村三任务解锁空舞,做8把衍生武器解锁兽化,集会6星解锁一跃登天()
综上,现在双刀主流的携带分为2种:本格的陀螺打法与空战打法(等下会稍微解释),兽化的选择因人而异看你想要伤害还是机动性
开荒装备多说一句,开荒过程中最重要的其实是防御力,技能等尽量不考虑。
下位
由于村任务较简单,这里就简单说一下了。
武器方面先选择铁刀,然后随着村任务的推进继续做伞鸟火刀、白兔冰刀(之后是冰牙)、水兽水刀(之后有泡狐和泥翁)、奇怪龙雷麻刀(非常好用,一局能麻1、2次)迅龙刀和怨虎刀基本上每做完对应任务素材就够你做一把武器了,最多再多打一把,推荐各位都做了。
防具方面下位不用太纠结,一套镰鼬差不多了,然后慢慢替换带有看破技能的装备譬如冰牙龙的腰。
贴几张关键装备的图
上位
集会所解锁上位之后一开始仍然做镰鼬套,然后选择性价比极高的铸铁腿,然后选择迅龙腿。
武器慢慢开始选择飞雷刀、泡狐水、火龙双伞鸟双和冰牙刀。这样一路可以到解禁
接下来是