This与Target是系统自带的获取元件对象的函数,一般和其他函数拼接使用。例如:This.x:获取当前元件的X轴坐标。Target.x:获取目标元件的X轴坐标。如果需要获取未在交互事件中关联的元件(元件组)的相关对象,需要使用局部变量进行设置。从而获取对应的元件对象。
X 与 YAxure的画布也符合X和y是坐标系。坐标按照左上角为(0.0)进行构建。
x:获取元件对象的X轴坐标值。y:获取元件对象Y轴坐标值。坐标示意图获取坐标案例
this获取Target获取局部变量获取Width 与 Height在Axure中元件有长度和宽度,我们可以通过width、height函数获取对应元件的长、宽参数。
width:获取元件对象的宽度值。height:获取元件对象的高度值。scrollX 与 scrollY元件触发移动时,获取移动的数值。注:目前测试只在动态面板中生效,在动态面板中显示滑动轴,内容部内容滚动时。
scrollX:获取元件对象水平移动的距离。scrollY:获取元件对象垂直移动的距离。滚动案例(数值变化)
text 与 name合理的命名在此处就可以结合name进行判断。text可以将元件A的文字通过text函数赋值于元件B。
text:获取元件对象的文字。name:获取元件对象的名称。元件案例(数值变化)
top、left、right、bottom通过这四个函数,可以获取元件对象的四个坐标点。通过坐标值可以计算相对移动。
top:获取元件对象顶部边界的坐标值。left:获取元件对象左边界的坐标值。right:获取元件对象右边界的坐标值。bottom:获取元件对象底部边界的坐标值。opacity 与 rotation不透明度用途目前较少,旋转可以结合相关事件实现部分效果
opacity:获取元件对象的不透明度。rotation:获取元件对象的旋转角度。案例:百度图片验证
若有收获,就点个赞吧
0 人点赞