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CSGO音乐盒所有事件解析

CSGO音乐盒所有事件解析

事情是这样的。我发布了视频CSGO 所有音乐盒胜利音乐(已更新),我做这个视频的目的是向观众们展示CSGO里所有音乐盒的回合胜利和MVP音乐。直到我某天看评论的时候看到了“回合胜利是什么?”的类似评论,我以为问那些的是少数人,所以没去特意解答。直到他们都开始私信问我这个问题的时候我才意识到;我错了。原来买音乐盒就听个MVP的那些人是大多数。于是我特意写下这个专栏,向那些买音乐盒只听个MVP的人们科普一下,音乐盒究竟有几个事件,他们的触发条件是什么。

CSGO的音乐盒一共有11个事件。它们分别是:

主菜单、选择队伍、回合开始、回合行动、回合胜利、回合失败、MVP、炸弹安放、炸弹10秒倒数、回合10秒倒数、死亡视角

下面会挨个解释不同事件的触发条件。

主菜单/Main Menu:顾名思义就是你打开CSGO后在主菜单时播放的音乐。主菜单的音乐是音乐盒里最长的,只有一首。虽然也有一些音乐盒做了第二首主菜单音乐,但不知为何都没被实装到游戏里。

主菜单

选择队伍/Choose Team:即按M菜单选择阵营时播放的音乐,每个音乐盒只有一首。

选择队伍

回合开始/Start Round:在冻结时间时播放的音乐,和回合行动事件所暇接。目前已知的回合开始事件最大片段为3个,最小为1个。

回合开始

回合行动/Start Action:在冻结时间倒数完毕,玩家开始移动后,就会播放此音乐。和回合开始一样。事件最大片段为3,最小为1。

回合行动

回合胜利/Won Round:玩家所在的团队胜利时所播放的音乐。这个事件有2个前提,1是玩家本人这局不是MVP,2是获得MVP的玩家没有音乐盒。

回合胜利

回合失败/Lost Round:玩家所在的团队失败时所播放的音乐。这个事件也有1个前提,那就是获得MVP的敌方玩家没有音乐盒。

回合失败

MVP:顾名思义,获得了MVP的玩家所播放的音乐。这个玩家可以是敌人或者队友、自己。(如果这个MVP玩家没有音乐盒的话,那则会根据这个玩家的敌对状态来判定。敌人播放回合失败,队友播放回合胜利。)

MVP

炸弹安放/Bomb Planted:C4被安放后所播放的音乐,和炸弹倒数10秒事件所暇接。

炸弹安放

炸弹10秒倒数/Bomb Ten Second Count:在C4只剩10秒就要爆炸时播放的音乐。时长在10秒上下。

炸弹10秒倒数

回合10秒倒数/Round Ten Second Count:在回合时间只剩10秒就要结束时播放的音乐。时长在10秒上下。

回合10秒倒数

死亡视角/Death Camera:在玩家死亡黑屏时播放的音乐。玩家最讨厌的事件,没有之一。

死亡视角

以上就是CSGO音乐盒的所有事件以及触发条件了。也许有些人会说:“我怎么从来没听到过这些音乐?”那很有可能是你把这些事件的音量调到了0,去音频设置里检查一下是否开启了全部事件的音乐。

这样就可以触发所有的事件了

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