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3dmax数据传输发射粒子光束怎么做

3dmax数据传输发射粒子光束怎么做?

在3dmax中,可以使用粒子系统创建光束发射效果。具体步骤如下: 打开3dmax软件,创建一个新的场景。 点击“创建”面板中的“粒子系统”按钮,选择“粒子流”选项。 在“粒子流”参数中,将“粒子数量”设置为一个较大的值,如1000。 将“发射速度”设置为一个较高的值,如100。 将“发射角度”设置为一个较小的值,如10度。 点击“动画”面板中的“播放”按钮,即可看到光束发射效果。

在3dmax中,数据传输发射粒子光束需要使用“粒子系统”工具。首先,创建一个粒子系统,然后在“粒子系统”面板中选择“发射器”选项卡。在“发射器”选项卡中,设置粒子发射的方向、速度和数量等参数。接下来,在“粒子系统”面板中选择“粒子”选项卡,设置粒子的颜色、大小和形状等参数。最后,在“粒子系统”面板中选择“模拟”选项卡,点击“播放”按钮即可发射粒子光束。

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