传说对决像干将莫邪的英雄是谁?
第一位:武则天
虽说技能范围不如干将莫邪那么远,但从全面性来讲我个人还是比较偏向武则天的。虽说与干将莫邪对线并不好受,但各位同学只要能抓住干将莫邪的技能释放时机依靠小走位来躲掉他的技能,这样就很好打了。同学们应该都知道,武则天和干将莫邪都是没有位移的英雄,小规模团战这两位英雄可能没有办法及时支援。但武则天的大招可以支援队友干将莫邪则不行,而且武则天的大招还能够限制对手的走位,这在团战中非常关键。如果能成功眩晕到干将莫邪配合己方刺客能够轻松将其秒杀。
第二位:兰陵王
为什么选择兰陵王?本身干将莫邪自身就是一个脆皮,在面对爆发伤害高并且突进能力强的刺客可以说是只要摸到他基本就是死。重点是兰陵王有30秒的隐身时间,就算干将莫邪在对线中在猥琐,他总是会有走位不慎的时候。打团方面,我们选择绕后,事先等待敌方关键控制技能交出后在切入,这样不仅能够保证自己的击杀能力还能提高自身的生存能力。
第三位:吕布
干将莫邪虽然远程消耗强但一遇到近身英雄他就没则,但这必须合理的判断干将莫邪的走位。利用大招将他击飞,毕竟吕布攻击范围较远相比其他战士英雄略有优势。如果干将莫邪及时交出自己的闪现,吕布也可以依靠闪现粘着他让他没有输出空间。如果队友能控率先控制住干将莫邪那是再好不过的,配合吕布的大招与后续伤害一定能将干将莫邪击杀。
第四位:孙悟空
强有力的突进英雄,一技能还能够抵消干将莫邪的技能伤害并附带无敌效果,大招更是能起到眩晕作用。装备成型的猴子基本三棒就可以带走脆皮何况是干将莫邪呢?当然在打团方面我们还是要尽可能的绕后,并依靠草丛来隐藏自身的动向。等到对手交出控制技能的时候,方可切入战场。
第五位:白起(召唤师技能携带闪现)
利用强行开团的手段来控制干将莫邪,携带闪现是最好的选择。因为我们可以先手嘲讽住敌方关键输出位。但自身需要判断队友是否能跟上,如果闪现大招能够控制住干将莫邪配合队友的一套输出必能将其带走。
第六位:老夫子
很多人会问大鱼为什么选老夫子不过就是个超级兵而已?我只想说技术好比什么都重要。同学们都知道,老夫子大招能够捆绑敌方英雄并将其限制在他的大招内。但你们应该不知道老夫子能够强行开团吧?大招加闪现几乎不会让对手有任何反应时间,而且这么远的距离也足够控制干将莫邪了吧?只要抓住机会队友能够跟上击杀干将莫邪并不算难,再说老夫子的大招时间会持续五秒,五秒配合队友伤害还不足以杀死干将莫邪吗?
老夫子
第七位:关羽
支援能力快,大招能够并撞退敌人。虽说关羽对线能力并不强但支援能力却是峡谷中屈指可数的,时不时来中路给你一刀你都受不了。团战中关羽还是老套路绕后,找准时机开出大招把对手撞退出来。只要关羽大招释放的好,也就基本奠定了这场团战的胜利。
关羽
第八位:阿轲
提到这位英雄我的背后就发凉,只要你在她身后那个暴击伤害看的我都害怕。并且阿轲有非常强的突进能力,只要找准时机切入战场,可谓是团战的收割机。还是老套如不要第一时间进入战场,尽量让己方前排来去吸收伤害。等待地方控制技能丢出后方可切入敌方后排。