大家都知道 里面的 rand 和 srand() 函数吧?
他们其实是伪随机数生成器,生成的随机数有周期性,而且取决于随机种子。
那么如何生成真随机数呢?下面我来讲一下两个系统下的生成方法。
正文Windows 系统代码这个 WinRandom 类调用了系统的加密秘钥生成器,这个生成器调用内核生成秘钥,所以是硬件的真随机数。
#include #include class WinRandom {HCRYPTPROV handle;public:WinRandom() {handle = NULL; CryptAcquireContext( (HCRYPTPROV*)&handle,NULL,NULL, PROV_RSA_FULL,0);}~WinRandom() { if (handle != NULL) CryptReleaseContext(handle, 0);} bool randBuf(void *dest, int len) { if (handle == NULL) return false; return CryptGenRandom(handle, len, (BYTE*)dest);}# define _(func, typ) yp func() { typ ret = 0; assert(randBuf((void *)&ret, sizeof(ret))); return ret; } _(randInt, int) _(randLong, long long) _(randUnsigned, unsigned) _(randUnsignedLong, unsigned long long) _(randShort, short) _(randUnsignedShort, unsigned short)_(randChar, char) _(randUnsignedChar, unsigned char) _(randSignedChar, signed char)};使用姿势WinRandom R;printf("Unsigned: %u Long long: %lld ",R.randUnsigned(), R.randLong());就是这样,还不用 srand,是不是很方便啊?很适合做数据生成器!
注意:请不要在比赛时使用!
注意:请不要在比赛时使用!
注意:请不要在比赛时使用!
要在比赛时使用请看下方【通用】
Linux 系统由于 Linux 系统自带了 /dev/random,所以请使用 STL。
#include int main() {std::random_device rd;for(int n=0; n