哈哈!我还是回来了!现在说声抱歉,因为无法回应各位的期待,这期专栏拖了那么久!
这篇是真的肝,拜托三连!!
你们是不是在玩MC时想现场生成一些生物?如果你看到这篇专栏,表示你真的走大运了!
格式:/summon
再让我们初步了解了解!entity是啥?英文60分也应该懂吧?
entity是mc中的生物,在现实也是普及生物的范围
关于mc全部生物,这里将在Minecraft Fandom中获取
至于npc不用理他,基本属于地图制作的,我们这期只说Java版相关图片在 https://minecraft.fandom.com/wiki/Mob 中拥有在这里再稍微的说一下:上方的图片中,左边的是Java版支持,中间是教育版,而右边的则是基岩版。当然这期我只是会讲述关于Java版的/summon指令,所以其他的版本我就不瞎掺和了!(因为我不会!*小声*)
至于,这是坐标!是物件/实体的该位置!毕竟这是仿3D的2D游戏,需要长,宽和高(x y z)
怎么看坐标?开启调试(f3),你就会在屏幕看到一堆字母和数字,让人头眼昏花!
(注:若f3没反应,那么可能是开启了fnlock,通过fn + f3可轻松解决,若需长期查看坐标可以直接fn + esc,解除fnlock,以后开启调试直接f3即可。- Mac设备通用)
此图片来源于自己的世界,并非搬运!电脑配置不好,不要在意电脑帧数和配置 :))看见左边第10行了没?XYZ的 493 / 66 / -408 表示你的具体位置(坐标)
注:小数点可以不必理会,通常没有太大的影响,如果注意到小数点太过于接近下一位数,那么可直接进位+1,xyz轴皆是如此。
好了!现在我们来看看的部分吧!首先呢,要先