目录
一、实验目的
二、实验原理
1.1 队列的基本操作
1.1.1 队列的定义
1.1.2 队列的初始化
1.1.3 入队操作
1.1.4 出队操作
1.1.5 检查队列是否为空
1.1.6 返回队列的长度
2.1队列的运用
三、实验内容
问题描述
代码
截图
分析
一、实验目的1、理解并掌握队列的逻辑结构和存储结构;理解队列的相关基本运算;
2、编程对相关算法进行验证;
3、学会利用队列解决实际问题。
二、实验原理队列是一种数据结构,它遵循先进先出(First In First Out,FIFO)的原则。队列通常用于在程序中按顺序存储和访问数据元素。
1.1 队列的基本操作 1.1.1 队列的定义可以使用结构体来定义队列的基本结构。一个典型的队列结构可能包括一个数组(用于存储数据元素)和两个指针(分别指向队列的前端和后端)。
#define MAX_SIZE 100typedef struct Queue {int array[MAX_SIZE];int front, rear;};front指向队列的第一个元素,rear指向队列的最后一个元素。
1.1.2 队列的初始化在使用队列之前,需要进行初始化。将队列的前端和后端指针都设置为-1,表示队列为空。
void Initialize_Queue(Queue* queue) {queue->front = -1;queue->rear = -1;} 1.1.3 入队操作将元素添加到队列的后端。在进行入队操作时,需要更新队列的rear指针。
void enqueue(Queue* queue,int elem) {if ((queue->rear == (MAX_SIZE - 1))&&(queue->front==0)) {//如果队列已满cout rear++;queue->rear = queue->rear % MAX_SIZE;queue->array[queue->rear] = elem;//添加到队尾}其中队列为空时,front指针要更新,这个不容易想得到
1.1.4 出队操作从队列的前端移除元素。在进行出队操作时,需要更新队列的front指针。
int dequeue(Queue* queue) {int elem;if (queue->front == -1) {//如果队列为空cout front];if (queue->front == queue->rear) {//如果队列中只有一个元素,则将队列清空Initialize_Queue(queue);}else {queue->front++;//循环队列的关键之处if (queue->front > (MAX_SIZE - 1)) {queue->front = 0;}}return elem;} 1.1.5 检查队列是否为空通过检查front指针是否为-1,可以确定队列是否为空。
int IsEmpty(Queue* queue) {return queue->front == -1;//空返回1,否则返回0} 1.1.6 返回队列的长度 int size(Queue* queue) {if (queue->rear < queue->front) {//队尾在队首前return queue->rear + MAX_SIZE - queue->front + 1;}else {return queue->rear - queue->front + 1;}} 2.1队列的运用任务调度: 操作系统使用队列来管理待执行的任务。进程按照先进先出(FIFO)的顺序排队等待执行。
广度优先搜索(BFS): 在图算法中,广度优先搜索使用队列来按层次顺序遍历图中的节点。它常用于寻找最短路径、解决迷宫问题等。
打印队列: 打印队列用于打印机管理,确保文档按照提交的顺序进行打印。
缓冲区管理: 队列常被用作缓冲区,处理数据传输或异步通信过程中的临时存储。
网络数据包处理: 网络路由器和交换机使用队列来存储和处理传入的数据包,确保按照先进先出的顺序进行处理。
消息传递系统: 队列用于消息队列系统,允许系统中的不同组件之间进行异步通信。
多线程编程: 在多线程环境中,队列可用于线程之间的安全数据传递。一个线程将数据放入队列,而另一个线程从队列中取出数据。
模拟: 队列经常用于模拟系统,例如银行服务窗口模拟、汽车排队等。
调度算法: 在调度算法中,队列可用于管理进程或任务的执行顺序。
计算机网络中的流量控制: 队列用于调整网络流量,以防止过载和拥塞。
三、实验内容 问题描述编写一个程序,实现链队列的各种基本运算, (MAXQSIZE=5),并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:
(1)初始化队列 q;
(2)判断队列 q 是否为空;
(3)依次进队列元素 1,12,-10;
(4)出队一个元素,并输出该元素;
(5)输出队列的长度(元素个数);
(6)依次进队元素 13,-12,10;
(7)输出队列长度;
(8)输出出队序列
代码 #includeusing namespace std;#define MAX_SIZE 5typedef struct Queue {int array[MAX_SIZE];int front, rear;};void Initialize_Queue(Queue* queue) {queue->front = -1;queue->rear = -1;}void enqueue(Queue* queue,int elem) {if ((queue->rear == (MAX_SIZE - 1))&&(queue->front==0)) {//如果队列已满cout rear++;queue->rear = queue->rear % MAX_SIZE;queue->array[queue->rear] = elem;//添加到队尾}int dequeue(Queue* queue) {int elem;if (queue->front == -1) {//如果队列为空cout front];if (queue->front == queue->rear) {//如果队列中只有一个元素,则将队列清空Initialize_Queue(queue);}else {queue->front++;//循环队列的关键之处if (queue->front > (MAX_SIZE - 1)) {queue->front = 0;}}return elem;}int IsEmpty(Queue* queue) {return queue->front == -1;//空返回1,否则返回0}int size(Queue* queue) {if (queue->rear < queue->front) {//队尾在队首前return queue->rear + MAX_SIZE - queue->front + 1;}else {return queue->rear - queue->front + 1;}}int main() {Queue q;int data,a;Initialize_Queue(&q);//初始化队列qif (IsEmpty(&q) == 1) {cout