通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输 入(1.剪刀2.石头3.布),机器随机生成(1.剪刀2.石头3.布),胜者积分,3局以后通过积分的多少判定胜负。
二、代码逻辑简介1、向用户解释比赛规则; 2、接收用户输入的内容并判断用户输入的内容是否符合要求,如果不符合,重新输入。 3、电脑自动生成数字; 4、根据电脑和用户输入的内容,进行比较二者的胜负 5、让用户连续进行多场比赛,直到一方达到3分,比赛结束。
三、知识点1、掌握Java的Scanner、while循环、switch、if 判断语句,能判别用户输入的类型是否为int类型。 2、部分封装内容。 3、能熟练梳理游戏的逻辑。
四、代码 package homework;import java.util.Random;import java.util.Scanner;class Demo3 {public static void main(String[] args) {game g=new game();g.caiquan();}}//确定用户和电脑猜拳内容class game{String people;String computer;int count1;int count2;public void caiquan() {//解释比赛规则System.out.println("猜拳游戏 比赛规则:用户通过输入数字(1-剪刀,2—石头,3-布)与电脑进行对战,当某一方的分数达到率先达到10分,该方胜利!");while(true) {System.out.println("请输入数字:");int a;//判断用户输入的内容是否while (true) {Scanner input = new Scanner(System.in);//正确接收用户输入的内容if (input.hasNextInt()) {int b=input.nextInt();if (b>0&&bcount2) {System.out.println("恭喜你,获得最终胜利! 你获得"+count1+"分,电脑获得"+count2+"分。");}else {System.out.println("很遗憾,电脑获得最终的胜利。 你获得"+count1+"分,电脑获得"+count2+"分。");}break;}}}}