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集成战略 #5「萨卡兹的无终奇语」<随机招募券怎么用啊>

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死魂灵的声音将你引离现实。一场仪式,一场沟通。超脱大地的畅想即将开始。

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解锁条件:通关主线关卡3-8解锁条件:通关主线关卡3-8这个页面或章节尚在编辑中。请注意,部分内容可能尚未完成或存在错误。您也可以编辑页面帮助我们完善内容。这个页面或章节尚在编辑中。请注意,部分内容可能尚未完成或存在错误。您也可以编辑页面帮助我们完善内容。目录1 本主题下的独特机制与机制调整2 活动专属道具3 主题更新记录4 开始探索4.1 常规行动4.2 讲述者列表5 区域6 事件节点7 结局8 本月委托栏9 假说辑录10 历史重构11 印象重建12 巫仪档案库12.1 想象实体图鉴(收藏品一览)12.2 佚散思维辑录(思绪一览)13 关卡一览14 蚀刻章套组15 音乐鉴赏本主题下的独特机制与机制调整扩展难度本次主题依旧继承了进阶式难度等级,每增加1个难度等级都会叠加难度附加条件,同时增加得分倍率,但有以下调整:初始的0级难度得分改为无负面的±0%,依旧去除辅助增强收藏品;存在与挑战难度相关的“讲述者增益”,通过强化收藏品、分队等助力探索。※关于难度等级的详细信息参见开始探索一节。思绪与思维负荷探险中会获得萨卡兹历史中的只言片语,这些碎片将会成为“思绪”在思维中漂流。除了以往的入手渠道外,击败特定敌人也可以获取思绪。思绪具有三种不同的类型,每种类型具有不同的独立用途:灵感:可以在探索中直接使用以获取临时的战斗增益。※同时仅生效一个【灵感】战斗增益遗愿:没有直接效果,满足其触发条件后可以触发自身的变化效果。构想:可用于拓展路线(消耗2缕)、刷新节点(消耗1缕)、执行印象重建(后述)。是可以灵活使用的重要思绪。每缕思绪拥有“稀有度”与“负荷”两种属性。 稀有度代表思绪的珍贵程度,同时作为在节点解读(后述)时的判断指标。 负荷代表该思绪在思维中的占用空间。探索中,队伍将拥有一定的思维负荷临界点,代表探索中可安全承受的思维负荷量。当前临界点1.5倍的负荷量(向下取整),即为思维负荷阻滞点。当前持有的思绪总负荷会影响探索的可行状态。总负荷超过临界点与阻滞点将会带来不利影响,且会随难度等级而提升效果。思维状态行动效果清晰无特殊效果思维清晰,一切正常。 思维负荷临界点 混乱每前进一步,失去1点目标生命(不会使目标生命低于1)且在5层及以后的险路恶敌作战时,领袖敌人将会在原本击倒的时刻执行追加战斗手段思维负担标准时追加:进入战斗时,所有单位部署费用+2思维负担沉重时追加:进入战斗时,所有单位部署费用额外+1思维混乱,产生负担。 思维负荷阻滞点 阻滞无法进入下一个节点思维已阻滞,无法进入下个节点。玩家可通过底栏“思绪”按钮随时查看思维负荷和思绪,其中:思绪左侧的思绪图标代表生效中的【灵感】(临时战斗增益);思维负荷上方的数字为 当前思绪总负荷/临界点;思绪右侧的“门钥匙”图标代表持有的【构想】数量。玩家在节点地图或战斗结算时可以整理思绪,包括以下几种方式:使用【灵感】类思绪,或舍弃任意思绪来降低总负荷。注意:思绪舍弃后将无法找回。选择至多3名本次探索中已招募的干员来提升临界点,以承受

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