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[DH]Distant Horizons: A Level of Detail mod

简介

Distant Horizons 在 Minecraft 的默认视距之外添加简化过的地形,用以提升性能,以及允许实现更远的绘制距离。

现在你可以欣赏在山顶瞭望塔上所见的风景了!

这张照片是在游戏渲染距离为 12 和模组渲染距离为 512 的情况下拍摄的

支持模组地形生成器!

在不同距离以不同精细度渲染区块

在 此处 参见最近一次更新的样片。(B站搬运)

注意!这很重要!

版本支持数字是严格的!

如果一个版本表示支持 MC 1.18.1,那么它将无法在 1.18.2 上运行!

另外:本模组仍在 Alpha 测试阶段,可能会造成崩溃等错误,长期使用有一定风险。

有问题可在 GitLab 项目新建议题。

FAQ

Q:Forge 还是 Fabric?

A:MC 1.20.6 及以上版本——NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中。

MC 1.20.4 及以下版本——Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 文件中。

Q:支持光影吗?

A:是的,但仅限于某些光影。

高清修复 (OptiFine):Distant Horizons 部分支持前向渲染的光影。

Iris(及等效移植):Distant Horizons 2.1.0+ 仅支持 Iris 1.7+,且仅支持为 Distant Horizons 专门适配的光影。

Distant Horizons 2.0 及更早版本不支持 Iris。

部分已为 Distant Horizons 适配的光影有:

Shrimple

CTMPOMFIX

BSL

Photon

Noble

Complementary Reimagined & Unbound

Q:这是否适用于玩家创建的结构?

A:是的。

Q:等一下?我以为这个 Mod 叫做 LOD?

A:曾经叫 LOD,但在 Alpha 1.5 更新时改名为 “Distant Horizons”。我们觉得这个新名字易懂好记。

Q:这个 Mod 是在 Alpha 阶段还是 Beta 阶段?

A:仍在 Alpha 测试阶段。因为 CurseForge 会隐藏那些没有 Beta 或 Release 文件的模组,所以我们发布了带有 Beta 标识的 1.5 版本,虽然技术上它仍属于 Alpha 阶段。

Q:支持多人游戏吗?

A:是的。然而目前这是个客户端模组,因此你得探索足够多的区块才能在客户端把它们渲染出来。

Q:会移植到 1.7.10 或 1.12.2 吗?

A:应该不行,这个模组需要的 Mixin(据我所知)只在 Forge 1.14+。(是的我知道在 1.12 有个提供 Mixin 的模组,但是我尝试之后得到的只有痛苦,所以我不会试着用它了)

Q:和其他模组兼容吗?

A:本模组不改变 Minecraft 的实际渲染,所以大多数模组的兼容应该都不是问题。除了 Cubic Chunks,它修改了区块工作方式。

Q:优化了什么?

A:在你的游戏拥有非常大的渲染距离时,你的帧数将会非常低。而本模组的工作原理便是利用你的 CPU(所以,这个模组对你设备的 CPU 要求相当高,至少 20% ~ 30% 的 CPU 会被占用)高效地渲染远处的景物,让你能够在享受远景时帧数不至于跌入谷底。

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