GTA6就目前主机平台先行上线的方式来说,目标硬件配置是PS5和XSX,这两台游戏主机基本上都是3060级别的性能,所以3060就可以流畅运行了。
不过目测在主机上是中低效,且只能满足4K30帧或者1080P 60帧的水平。
按趋势等PS5pro上市应该可以4k60 /2k120。
PS5Pro的性能预测如下。
PlayStation 5 CPU (8C/16T Zen 2 最高3.5GHz)
PlayStation 5 Pro CPU (8C/16T Zen 2 高达4GHz)
PlayStation 5 GPU (36 CUs RDNA 2 最高2.23GHz)
PlayStation 5 Pro GPU (60 CUs RDNA 3 最高2.8GHz)
用的是本世代的AMD RDNA 3,60CUs的性能目测差不多是7700XT的表现。
7700XT性能对比4070ti如上。
4070ti基本上比7700XT高个30%左右,外加DLSS3加持,高特效拉满问题不大,所以只要能渲染出接近4K60帧的画面就可以插帧计算翻倍到100帧以上。
这已经远超60帧流畅的水平了,所以4070ti保守估计可以高效或者部分ultra选项下稳4K120帧
不过这代GTA6的头发做得是真的细腻,在宣传片里很突出,高效下可能是潜在的显卡杀手,具体得看PC版的实际表现。
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