在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是凭借计算能力对游戏场景进行设计,设定好显卡生成每一个图像的布局即是常说的游戏建模。此外,一些如游戏数据处理工作还是交由CPU负责,工作任务也并不比亚于显卡。我们可以简单地总结为游戏里,CPU进行建模后给显卡贴图。所以,作为一款在Q1/2013上市的产品Intel 赛扬 G1620能玩什么游戏,可以打游戏吗
Intel 赛扬 G1620的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核2 线程CPU,单核睿频达到2.70 GHz,Intel 赛扬 G1620的三级缓存给到了2.00 MB,TDP功耗能达到55W,内存参数方面CPU最大可以插入Memory channels:的内存,ECC即是内存纠错技术,这款CPU是不支持的,
参数数值CPU主频2.70 GHz核心数量2 核线程数量2 线程单核睿频2.70 GHz全核睿频2.70 GHz核心架构Ivy Bridge生产工艺22 nm三级缓存2.00 MBTDP功耗55W内存类型DDR3-1333支持最大内存Memory channels:ECC不支持核心显卡Intel HD Graphics显卡基本频率0.65 GHz显卡加速频率1.05 GHzPCIe通道数16PCIe版本2.0超线程技术不支持超频不支持插槽类型LGA 1155上市时间Q1/2013参考上面表格的参数,我们对Intel 赛扬 G1620进行了五维评测,分别由低到高对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个角度进行0~10分的评定。这里面,游戏表现是分析CPU和GPU同时需要高负载工作时,CPU频率的高低,是否存在运算瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率取决于CPU的多核运算能力,生产力表现指在进行绘图计算、视频渲染时CPU的运算效率,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,针对带有集成显卡的CPU,也额外设定了一个维度进行分析,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效维度则是在性能基础上,加入CPU的TDP功耗,相除后计算每瓦时的运算能力,适用移动平台的CPU需要重点关注。
测试维度数值评价游戏表现4.4一般效能数值1很弱生产力表现1.3很弱多任务效率1.1很弱那么,Intel 赛扬 G1620能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们总共分析了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并分为四个等级,分别是极致体验,流畅运行,凑合能玩,不能玩。极致体验是指cpu能在2k甚至4k分辨率,并且在游戏纹理,抗锯齿、可是距离等画面优化选项选择最高画质,流畅运行的意思是指保持当前分辨率大小,适当调节游戏画面优化选项,如把抗锯齿等调到中档,从而保证游戏流畅度;凑合能玩等级的意思是要降低分辨率,譬如在1080p下进行游戏,从而减轻CPU的运算量,才能流畅的游戏体验;不能玩意味着哪怕把分辨率调低,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就认为该CPU不能够支持这款游戏,Intel 赛扬 G1620的游戏体验结果如下:
游戏名称游戏体验英雄联盟不能玩绝境求生不能玩逆水寒不能玩QQ飞车不能玩原神不能玩我的世界不能玩梦幻西游不能玩地下城与勇士不能玩穿越火线不能玩魔兽世界不能玩三国杀不能玩炉石传说不能玩坦克世界不能玩最终幻想14不能玩侠盗猎车手5不能玩逃离塔科夫不能玩CS:GO不能玩DOTA2不能玩地铁:逃离不能玩荒野大镖客2不能玩生化危机2不能玩上面就是Intel 赛扬 G1620能玩哪些游戏的分析,评测的数据和结论不代表特定机性,毕竟游戏性能不仅仅取决于CPU,还与硬盘读写、散热、显卡性能、内存频率等维度关联譬如英特尔的i9CPU,在没有RTX高性能显卡的加持下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,此外,即使是相同的CPU,移动平台上,采用多热管多风扇甚至液金散热的游戏币也会比轻薄本好上不少,DIY领域的ATX机箱能很好地容纳240冷排等水冷散热,游戏体验也会比同等的ITX机箱要好不少,所以还是需要结合实际情况进行分析。